摘要:
所有初始化工作现在已经就绪,我们可以在屏幕中绘制正方形了。由于只使用了顶点颜色而没有应用纹理,所以在LoadContent函数中无需加载任何内容,在这里将其留空。由于目前无需更新任何内容,所以我们直接来讨论Draw函数。像在使用精灵时一样将屏幕清空(同样使用CornflowerBlue色),不过这次所采用的绘图方法则完全不同。需要使用之前创建的BasicEffect而非SpriteBatch对象来管理图形的绘制。每种效果都可以包含一种或多种技术(technique)。它们是包含在效果之中具体的渲染操作方法——效果可以看做是这些技术的容器。Windows Phone 7版本的XNA中每种效果都包 阅读全文