ESLint 配置(一)基础配置

安装

环境:Win10+VSCode+npm@6.14.5+node@12.16.2

  1. 新建一个空文件夹:

  2. 初始化 npm:npm init -y(y 参数可以跳过问答,直接用默认参数初始化)
    会在根目录中添加一个 package.json,内容如下

    {
     "name": "test_eslint_2",
     "version": "1.0.0",
     "description": "",
     "main": "index.js",
     "scripts": {
         "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
     },
     "keywords": [],
     "author": "",
     "license": "ISC"
    }
    
  3. 安装 ESLint:npm install eslint@latest -D

    在目录中添加了 package-lock.json 和 node_modules 文件夹

  4. 初始化 ESLint:npx eslint --initnpx 使用教程

  5. 使用 ESLint 对 js 文件进行检查:npx eslint xxx.js

    eslint --init 之后,自动生成了 Eslint 的规则文件:.eslintrc.js

    module.exports = {
     "env": {
         "browser": true,
         "es6": true
     },
     "extends": "eslint:recommended",
     "globals": {
         "Atomics": "readonly",
         "SharedArrayBuffer": "readonly"
     },
     "parserOptions": {
         "ecmaVersion": 11,
         "sourceType": "module"
     },
     "rules": {
     }
    };
    

    其中,"extends": "eslint:recommended"表示继承了 eslint 推荐的规则,可以在 http://eslint.cn/docs/rules/ 页面查看,规则前面有一个绿色对勾的就是推荐的规则。

    上面的默认规则表示禁止自我赋值,故意在代码中写一个自我赋值:

    var i = 0;
    i = i;
    

    然后运行 npx eslint test.js 检查:

    观察到 eslint 指出了代码中的自我复制,且等级为“error”

  6. Over

posted @ 2020-05-28 13:54  Ainsliaea  阅读(2711)  评论(0编辑  收藏  举报