设想和目标

1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?

我们的软件主要做的是未成年人溺水安全教育,前期定义的清晰,分工明确,我们之前画过用例图和类图,进行分析,有较为清晰地描述。

2. 是否有充足的时间来做计划?

只有十天工程时间,计划时间是比较短的。但是我们在工程中不断完善这个计划。

3. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?

协商民主投票解决。(其实主要还是一个人提出来其他人直接认可,不加思索)

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 我们会重点分析好客户的需求,做好前期的准备工作,增加测试时间,测试压力规模。多进行有效的沟通,避免造成时间浪费,经量不把前后端分开来写(前端若要改动、后端也得大量改动),不能盲目画大饼,要根据实际来完成。

计划

1. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?

部分完成

2. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?

比较少有这样的事,前期分工比较明确,对工作的认识比较清楚,所以没做什么无用功。

3. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付条件?

并没有做到面面面俱到

4. 是否项目的整个过程都按照计划进行?

5. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?

无(由于期末和假期提前到来造成的沟通减少出现内部矛盾,并没有完成既定目标)

6. 将来的计划会做什么修改?

将来会抓紧工作,争取多留一些缓冲时间,因为软件漏洞可能比较多。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 其实这次计划的已经不错了,时间安排的比较合理,下次主要应该改进缓冲时间,留出大量时间测试。不能盲目画大饼,要根据实际来完成。多进行有效沟通,避免造成矛盾。写项目时应该寻找一个方便大家一起讨论的地方一起共同完成,而不是各做各的(在学校无法满足)

资源

1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?

没有。

2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?

对任务时间的判断是失误的。

3. 用户测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够?

不够。

4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?

 没有。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 

Web

1,视屏只能本地上传

2,错题本无法实现

3,无法判断答题结果

安卓

1、答题功能未实现

2、娱乐功能未实现

3、项目的创新点趣味性未实现

项目整体来说算是失败的

原因总结:

1、前期设想过于不现实部分功能无法实现

2、项目前后端分离并且由两个人来完成,导致不统一,花费大量时间进行修改

3、前端不能一次性完成,大量改动导致后端改动

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 注重开会的效率,更合理的分配工作

设计/实现

1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?

共同讨论完成,在餐厅

2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?

有,协商解决

3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?

4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?

用户功能,因为它的步骤最多,代码量最大,功能复杂。

5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?

 没有严格是代码规范,但组员们的风格都比较好,都有注释,缩进。

如果历史重来一遍, 我们会做什么改进?

 更好的设计接口,规范代码

测试/发布

1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?

无测试计划

2. 是否进行了正式的验收测试?

没有

3. 团队是否有测试工具来帮助测试?

没有

4. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?

没有按计划完成,没有正式发布

 

posted on 2022-06-10 17:11  辰逸1  阅读(10)  评论(0编辑  收藏  举报