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LitJson(读Exce文件写入到json文件):
摘要:读Exce文件写入到json文件汇总: //命名空间 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; using Ex 阅读全文
posted @ 2018-08-31 14:34 _萧朗 阅读(431) 评论(0) 推荐(0) 编辑
倒计时Text显示控制
摘要:倒计时Text显示控制:public class TimeCtrl : MonoBehaviour { public Text SJ; //定义显示Text public int GameTimes=85; //倒计时时间 string Minstr = ""; //分 string Secstr 阅读全文
posted @ 2018-08-29 09:40 _萧朗 阅读(285) 评论(0) 推荐(0) 编辑
CharacterController控制的物体移动
摘要:CharacterController控制的物体移动: public class playerMove : MonoBehaviour { public float Speed; private CharacterController CC; private float x; private flo 阅读全文
posted @ 2018-08-27 08:46 _萧朗 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
Transform控制的物体移动
摘要:Transform控制的物体移动:public class TKMove : MonoBehaviour { public float HSpeed; public float VSpeed; private Transform _tkTransform; private float h; priv 阅读全文
posted @ 2018-08-24 17:22 _萧朗 阅读(514) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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