【MapSheep】
[好记性不如烂笔头]

0.代码展示

	// 1. 把数组中的字段变成字符串,并且循环展示
	// 输出:[1, 2, 4, 545, 11, 32, 13131, 4444]
	int[] ints = {1, 2, 4, 545, 11, 32, 13131, 4444}; //定义数组
        int[] code = new int[2]; //定义数组
        System.out.println(Arrays.toString(new int[] {1, 2, 4, 545, 11, 32, 13131, 4444}));
	
	// 2. 三元运算符 AngularJS:data.isDeleted = data.isDeleted=="1"?"是":"否";
	int x = -100;
	System.out.println(x > 0? 1:(x==0? 0:-1));
	
	// 3. 输出倒叙循环 快捷键: split.forr
	for (int i = list.size() - 1; i >= 0; i--) { System.out.println(list.get(i)); }

1.Java程序设计概述

  1. 开发Java语言的公司?
    • Sun (Sun Microsystems)太阳微电子公司开发
  2. Java的三个版本
    • J2SE(Java2 Standard Edition) 标准版(JavaSE,Java基础,使用与桌面版本开发)
    • J2EE(Java 2 Platform,Enterprise Edition) 企业版(JavaEE,适用于Web网页开发)
    • J2ME(Java 2 Micro Edition) 微小版(手机端、机顶盒开发)
  3. Java语言的几个主要特点?
    • 平台无关性:能运行于不同的平台上
    • 安全性:去掉了指针操作,内存由操作系统分配
    • 面向对象:利用类使程序更加利于维护
    • 分布式:可以使用网络文件和使用本机文件一样容易
    • 健壮性:检查程序编译和运行的错误
  4. Java的三大核心机制
    • 虚拟机机制:利用虚拟机解释字节码执行java程序实现跨平台
    • 垃圾收集机制:自动内存回收
    • 代码安全性机制:加载代码后校验代码后再执行代码

2.Java语言的开发环境

  1. 老鸟建议
    • 如果只是运行Java程序,只需要JRE就可以,JRE通常非常小,其中包含了Java运行虚拟机 ----> JVM。
    • 如果要开发Java程序,则需要安装JDK。
  2. JDK是什么?
    • JDK(Java Development Kit)Java开发工具包。包括了JRE,是开发Java的人员必备的开发运行Java程序的工具。
  3. JRE是什么?
    • JRE(Java Runtime Environment)Java运行环境,运行JAVA程序所必须的环境的集合,包含JVM标准实现及Java核心类库。
  4. JVM是什么?
    • JVM (Java Virtual Machine) Java虚拟机,它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。
  5. 安装JDK的操作系统问题?
    • 必须针对于不同的操作系统下载安装不同的JDK,例如windows下安装针对于windows的JDK,linux下安装针对于linux的JDK。
  6. 需要配置的相关环境变量?
    • path:用于搜索外部命令,例如编译程序的javac命令,执行程序的java命令
    • classpath:用于搜索类,即class文件,例如可以在不同的位置执行类文件
  7. 配置环境变量的方式?
    • 有两种:临时配置和持久配置
      + 临时配置:在命令行下用set 变量名 = 变量值 ,仅在当前命令行窗口有效
      + 持久配置:在我的电脑——属性中配置,持久有效
  8. 可以编写Java程序的常见开发工具?
    • 记事本,EditPlus,ULTRAEDIT,Eclipse,Jbuilder,NetBeans,idea
  9. Java文件的类型?
    • 有两种:
      • 扩展名为java的文件:是Java源文件,属于编译之前的纯文本文件,存储java源代码。
      • 扩展名为class的文件:是Java类文件,属于编译之后的二进制文件,存储字节码。
  10. Java的编译运行原理?
    • 首先编写java源文件,然后编译成class类文件,然后通过(JVM虚拟机)解释成机器码到硬件执行。
  11. Java是编译型语言,还是解释型语言?
    • 既不是完全编译型,也不是完全解释型,是半编译半解释的。
  12. JDK图解

  13. 第一个Java程序的总结和提升

  1. 个别最基本用到的DOS命令

  2. 总结


3.Java程序的基本结构

  1. 规定

    • 标识符必须以字母、下划线、美元符 "$" 开头。
    • 标识符其他部分可以是字母、下划线_、美元符 $ 和数字的任意组合。
    • Java标识符的大小写敏感、且长度无限制。
    • 标识符不可以是Java的关键字。
    • Java中的保留字/关键字。

    • 从整体上可以将变量划分为局部变量、成员变量(也称为 实例变量)和静态变量。

    • 常量——老鸟建议

    • Java的基本类型

    • 雷区:浮点型比较请使用BigDecimal

    • Java中的运算符

    • 赋值及其扩展运算符

    • 位运算符

      • System.out.println(10>>2); //相当于:10/2/2
      • System.out.println(10<<2); //相当于:10 乘 2 乘 2
    • 运算符的优先级

    • 自动类型转换

    • 浮点数存在舍入误差,数字不能精确表示。如果需要进行不产生误入误差的精确数字计算,请使用BigDecimal类。
  2. Java语言区分大小写吗?

    • 区分,不管是数据还是标识符或者关键字都区分大小写,例如public不能写成Public, “abc”不能写成“ABC”,int i不能写成INT I等等。
  3. main方法是作什么用处的?

    • 这是程序的入口方法,是由虚拟机自动调用的。
  4. 语句必须用分号结束吗?

    • 必须的,但是代码块{}可以用分号结束,也可以不用分号结束
  5. Java中有几种注释,各自的功能

    • 有三种:
      • 单行注释//:加在行首只能注释一行
      • 多行注释/* */:注释多行,但不能嵌套使用
      • 文档注释/**  */:用于生成HTML形式的文档,需要配合javadoc命令实现
  6. Java语言的数据类型是强类型还是弱类型?

    • 是强类型,意味着每一个变量都必须明确声明数据类型。
  7. Java语言中数据类型的划分?有什么区别?

    • 分成基本类型和引用类型两大类。
      • 基本类型:有8种,只能存储单一的值,不以对象的形式存在
      • 引用类型:除了基本类型之外其他的都是引用类型,能够存储复杂数据类型,以对象的形式存在
  8. 基本类型都有哪8种类型?

    • 布尔类型:boolean:占1个字节
    • 字符类型:char:占2个字节
    • 整形: byte(1) short(2) int(4) long(8)
    • 浮点型:float(4) double(8)
  9. 布尔值可不可以用0或者非0数代替?

    • 不可以,布尔值只能是true和false,不能使用数字,这和C语言是不一样的。
  10. 直接写个整数10默认是什么类型的?

    • 整型的直接量例如10,100等默认的数据类型都是int型
  11. 如何让一个整型的直接量变成long型的?

    • 在直接量后面加大写L后者小写l,例如10L
  12. 整型数据在程序中直接使用可以使用什么进制?

    • 10进制 ,8进制 ,16进制 ,但不能使用二进制
  13. 浮点运算在Java中有没有误差?

    • 有误差,所以精密运算请使用BigDecimal类
  14. 直接写一个3.14的直接量是什么数据类型的?

    • 是double型,如果想表示是float的3.14必须写成3.14F或者3.14f,double型的3.14也可以 3.14D
  15. char型采取的是什么类型的字符集?

    • 是Unicode全球统一编码,支持任何世界上官方的语言中的字符
  16. 常见的转义字符有哪些?

转义序列 名称
\b 退格
\t 制表
\n 换行
\r 回车
'' 双引号
' 单引号
\\ 反斜杠
  1. 常见的Unicode字符对应的编码?
    • 大写的A到Z是对应65到90,小写的a到z是对应97到122,字符0到9是对应48到57
  2. 空字符是不是用’’(两个并列的单引号)来表示?
    • 不是,空字符用’\u0000’来表示,两个并列的单引号什么也不是。
  3. 点,分号,花括号的各自的作用?
    • 点的作用有两个:一个是使用类或对象中的成员,用对象.成员,再一个就是包名和子包名
    • 分号的作用是表示语句结束
    • 花括号的作用是代表一个语句块
  4. 语句和关键字之间可以有任意的空白吗?
    • 可以的,例如System.out.                  println(100);就是正确的语句,但是关键字本身不能加空白或换行
  5. 标识符是什么?
    • 标识符就是指在程序中给包,类,接口,方法,变量起的名字
  6. 标识符有什么起名规则?
    • 应以字母、下划线、美元符开头
    • 后跟字母、下划线、美元符或数字
    • 不能用关键字和保留字
    • 严格区分大小写
    • 名称长度没有限制
  7. 中文的变量名可以吗?
    • 是可以的,例如 int 数字 = 10;这个语句是正确的。因为java中采取Unicode字符集,所以任何的Unicode中的字符都可以作为标识符的名称,但考虑字符集的支持问题推荐还是使用。
  8. 关键字和保留字有区别吗?
    • 在1.5后没有区别,都被称作关键字,但是1.5之前认为关键字是在Java中有特殊用途的不允许编程人员擅自改作其他用途,而保留字是在Java中没有特殊用途但不允许编程人员擅自改作其他用途,按此说法goto和const应该是此意义上的保留字。
  9. true,false,null可以用作标识符命名吗?
    • 不可以,这3个虽然不是关键字,但都是有特殊用途的值,也不能作为标识符命名
  10. 一条声明语句可以声明多个变量吗?
    • 可以的,例如以下声明都是正确的
    int i;
    int i,j;
    int i = 10,j;
    int i,j = 10;
    int i = 10,j = 20;
  1. 变量在没有赋值的情况下可以使用吗?
    • 不可以,变量没有赋值使用会报出变量未初始化的编译错误。
  2. 常量有什么特点?
    • 在声明变量的时候加上final修饰符即为常量,表示这个变量只能被赋一次值。
  3. 算数运算符有哪些?
    • 基本算数运算符有+ - * / % ++ --
  4. 单目运算符,双目运算符,三目运算符都是什么意思?
    • 其实也有叫一元运算符,双元操作符,三元操作符的,指的是有几个操作数形成一个完整表达式,例如++就是一个单目运算符,只需要一个操作数就可以形成表达式,像i++,而+运算符就是双目运算符,需要两个操作数形成表达式,例如5 + 3,还有三目运算符,例如5 > 3 ? 0 : -1
  5. ++和--放在前面和放在后面有什么区别?
    • 如果是在一个表达式中,那++放后面表示先运算表达式,然后再进行自增运算,如果在一个表达式中,++放前面,则表示先进行自增运算然后在运算表达式。--同样道理。
    • 例如:
    int i = 10;
    int j = i ++; //先进行赋值运算然后再进行自增运算 j的结果是10
    int i = 10;
    int j = ++ i ; //先进行自增运算然后再进行赋值运算 j的结果是11
  1. -5 % 2等于几,5 % -2等于几?
    • -5 % 2等于-1,5%-2等于1,运算得到是正数还是负数取决于第一个操作数的符号
  2. 5 / 2 结果是不是2.5?
    • 不是,是2,因为5和2都是int类型,所以不可能得到double型的结果。
  3. 比较运算符有哪些?
    • 有>  <  >=  <=  ==  != 六项基本比较运算
  4. 任何数据类型都可以使用> < >= <=运算符吗?
    • 不是所有数据类型,例如true>false这个表达式就是编译错误,
    • 布尔类型和引用类型的表达式只能用==和!=两个比较运算,例如”abc” <= ”xyz” 这个表达式也是编译错误的
  5. 'a' > 'b'这个表达式编译正确吗?
    • 编译正确,'a'和'b' 是字符类型,内部用Unicode编码表示的话a是97,b是98,所以实际上比较的是97>98,结果为false
  6. 逻辑运算符有哪些?
    • 有 &逻辑与,|逻辑或,!逻辑非,^ 异或,&& 短路与,||短路或
  7. 逻辑与,逻辑或和短路与,短路或有什么区别?
    • 逻辑与和短路与的区别是:

      • 如果是逻辑与&,不管第一个表达式是true还是false,都会执行第二个表达式,例如a > b & x < y,即使a > b为false,也会执行x > y
      • 如果是短路与&&,如果第一个表达式为false,将不会执行第二个表达式,例如a > b && x < y,如果a > b为false,就不会执行x > y
      • int a = 10,b = 8;
      • System.out.println(a > b | b>a); //true
      • System.out.println(a > b & b>a); //false
    • 以此类推,逻辑或和短路或的区别是:

      • 如果是逻辑或|,不管第一个表达式是true还是false,都会执行第二个表达式
      • 如果是短路或||,如果第一个表达式为true,将不会执行第二个表达式
  8. 与或非三个逻辑运算符的优先级是怎么排列的?
    • “非”优先级最高,“与”其次,“或”优先级最低
  9. 原码,反码,补码分别是什么意思?
    • 原码:将数字转换为二进制,第一位为符号位,正数为0,负数为1
      • 例如:12的原码是00001100 -12的原码是10001100
    • 反码:正数的反码和原码相同,负数的反码将原码符号位之外的位逐位取反
      • 例如:12的反码是00001100 -12的反码是11110011
    • 补码:正数的补码和原码相同,负数的补码将反码加1
      • 例如:12的补码是00001100 -12的补码是11110100
    • 最后强调一点,计算机存储数据用补码形式来存储。
  10. 位运算符都有哪些?
    • &与 |或 ^异或 ~非 >>右移 <<左移 >>>无符号右移
  11. 1<<35怎么理解?
    • 1是int类型是32位,所以需要把35%32=3,所以事实上是和执行1<<3等价的
  12. 数据类型转换需要遵循什么原则?
    • 小类型向大类型转换,是自动转换的,或者说隐式转换的
    • 大类型向小类型转换,是需要强制转换的,或者说显式转换
  13. byte b = 10这个语句是正确的,为什么10是int型比byte大还不需要强制转换呢?
    • 因为在java中做了特殊处理,其中规定byte,short,char类型可以直接赋予int类型的直接量,但是不能 超过类型的数值范围,如果超出,则必须使用强制类型转换
  14. byte b = (byte) 300;强制转换后的结果是44,是按照什么规律得出来的?
    • 是先把300转换成二进制,然后根据byte类型的大小截取了后8个位
  15. byte b = (byte) true;这个转换成立吗?
    • 不成立,布尔值和数字是不兼容的,不能作任何转换。
  16. int i = (int) “100”;这个转换成立吗?
    • 不成立,引用类型和基本类型是不能直接强制转换的,需要用包装类的方法来转换。
  17. char型和short型哪个比较大?
    • 不能说哪个大,哪个小,这两个类型char的取值是从065535,而short类型的取值是-3276832767,这个两个类型之间的转换都需要强制转换。
  18. 字符串是不是基本类型?
    • 不是,String是java.lang包中的一个类,是引用类型的,8种基本类型中没有一个是String类型。
  19. 空字符串用什么来表示?
    • 用””(两个并列的双引号)表示,代表0个长度的字符串对象。
  20. String s = “”;和String s = null;有什么区别?
    • 第一个表示s被赋值,指向了一个字符串对象,第二个表示s没有指向任何对象实例,是真空
  21. 两个字符串用什么运算符可以连成一个字符串?
    • 用+运算符,例如”abc” + “xyz”最后的结果就是“abcxyz”
  22. 数学运算符加法和字符串连接符都是+,怎么区分?
    • 是通过运算符两边的操作数来判断的,如果两边的操作数都是数字型的基本类型,则进行数学运算,如果两边的操作数有一个是字符串,则把另一个操作数也转换为则进行字符串连接运算。
  23. 判断字符串内容相同用什么方法?
    • 用equals方法判断内容相同,==只能判断引用是否相同
  24. 提供用户输入使用哪个类
    • 使用javav.util.Scanner类
  25. if语句可以用if(-1)形式判断吗?
    • 不可以,数字不能代替布尔值
  26. if语句和循环语句的花括号什么时候可以省略?
    • 当执行的语句只有一句的时候
  27. switch语句有哪些规则?
    • 表达式expr的返回值必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short或枚举常量;
    • case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的,也必须是下述几种类型之一:int, byte, char, short或枚举常量
    • default子句是任选的;
    • break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;
  28. 对于退出循环break和continue有什么区别?
    • break:退出整个循环
    • continue:退出当前循环,继续执行下一次循环
  29. 声明数组创建数组的方法,以下声明都是合法的
    • int[] a; int a[]; String[] a;
    • 以下创建数组对象是合法的
      • int[] a = new int[3];
      • int[] a = {1,2,3};
      • int[] a = new int[]{1,2,3};
  30. int[] x和String[] s这两个数组对象,哪个是基本类型,哪个是引用类型?
    • 两个都是数组对象,都是引用类型的
  31. 数组元素下标最小是多少,最大是多少,超出范围会怎么样?
    • 最小是0,最大是数组元素个数减一,超出范围将会出现下标越界异常
  32. 得到数组长度用length属性还是length()方法?
    • 是length属性,得到字符串长度才有length方法
  33. 声明int[][] a = new int[3][],a是一个二维数组,a[0]本身是什么类型的?
    • 二维数组的元素都是一维数组,a[0]是int[]类型的
  34. 数组的大小一经创建可不可以改变大小了?
    • 不可以,数组是定长的,一经创建就不能再改变大小了
  35. 可以把2个int型,3个double型,4个String型的值放到一个数组中吗?
    • 不可以,数组的元素类型必须是相同类型的
  36. java中的多维数组必须是要形成矩阵排列吗?
    • 不一定,也可以是不规则的。
  37. 操作数组比较方便的实用类?
    • java.util.Arrays类提供了很多关于数组的实用方法。

4.对象和类

  1. OOP是什么意思。
    • Object Oriented Programming(面向对象编程)
  2. 类和对象的区别?
    • 类:对象的蓝图,生成对象的模板,是对一类事物的描述,是抽象的概念上的定义
    • 对象:对象是实际存在的该类事物的每个个体,因而也称为实例
  3. 类之间的3种关系?
    • 依赖关系(uses-a)
    • 聚集关系(has-a)
    • 继承关系(is-a)
  4. 一个java源文件可以写多个类吗?
    • 可以,但必须只能有一个公有类,并且文件名和公有类的类名相同。
  5. 类中有哪些成员?
    • 有属性(数据域),方法,构造器(构造方法)
  6. 构造方法和普通方法的区别?
    • 构造方法没有返回值,方法名必须和类名相同,需要用new语句调用构造方法。
  7. 普通方法可不可以也类名作为方法名?
    • 是可以的,因为调用普通方法的语法和调用构造器的语法不一样。
  8. 一个构造器调用另外一个构造器需要用什么语法?
    • 用this()语法调用另外一个重载构造器,需要注意的是调用语句必须是构造器中的第一句
  9. 什么时候虚拟机会自动添加一个默认构造器?
    • 当类中没有显式定义任何构造器的时候,虚拟机会自动添加一个无参的构造器
  10. 实例成员和静态成员的区别?
    • 实例成员:是属于对象实例的,用对象.成员名称语法调用
    • 静态成员:和对象实例无关,是属于类本身的,用类名.成员名称语法调用
  11. 静态初始化块statci{}的执行时机是什么时候?
    • 在类被加载的时候,仅执行一次。
  12. 静态方法可不可以直接调用同一个类中的非静态方法?
    • 不可以,静态方法不能直接调用一个非静态成员,需要用对象调用。
  13. 包是什么?
    • 包实际上就是物理上的文件夹,可以把类放到不同的包中。
  14. 把一个类放到包中,需要在类中加上什么语句?
    • 需要加上包声明package语句,必须写在源文件的第一句。
  15. 什么时候需要导入类?用什么语句?
    • 当使用的类和当前类并不在同一个包中的时候,用import语句导入。
  16. 默认包中的类可以导入吗?
    • 不可以,不在默认包中的类无法使用默认包中的类。
  17. java中哪个包中的类是自动导入的?
    • java.lang包
  18. 什么叫做完整类名?
    • 顶层包名.子包名.类名
  19. 静态导入语句有什么作用?
    • 在使用类中的静态成员的时候前面不需要加类名前缀。
  20. 局部变量和全局变量的区别?

| 区别 | 局部变量 | 全局变量 | 没有访问权限
| 有访问权限--- | --- | --- | 默认值
| 声明位置 | 方法或使用形式块内部 | 方法外类内部 |
| 访问权限修作用域饰符 | 没有访问权限 | 有访问权限 |
| 默认值生命周期 | 没有默认值 | 有默认值 |
| 使用形式 | 直接使用 | 对象调用 |
| 作用域 | 在方法或语句块内部 | 整个类 |
| 生命周期 | 进入方法或语句块创建退出方法或语句块销毁 | 随着对象的创建而创建 随着对象的销毁而销毁 |

  1. 赋值语句赋给目标的是值还是引用?
    • 如果是基本类型则赋的是值本身,引用类型则赋的是引用地址。
  2. 多态
    • 多态是指的同一个方法的调用,由于对象不同可能会有不同的行为。现实生活中,同一个方法,具体实现会完全不同。
    • 人.休息(); 普通的人:睡一觉。 小孩儿:出去玩一圈。 程序员:敲两行代码。
    • 多态的要点。
      • 多态是方法的多态,不是属性的多态(多态与属性无关)。
      • 多态存在的三个必要条件:继承、方法重写,父类引用指向子类对象。
      • 父类引用指向子类的对象后,用改父类引用调用子类重写的方法,此时多态就出现了。
package com.chinalefe.component;

/**
 * 测试多态:张三:记录于2020.08.24
 */
public class TestPolym {
    public static void main(String[] args) {
        Animal animal = new Animal();
        animalCry(animal);

        Dog dog = new Dog();
        animalCry(dog);

        animalCry(new Cat());
    }

    static void animalCry(Animal a){
        a.shout();
    }
}

class Animal{
    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声!");
    }
}

class Dog extends Animal{
    public void seeDoor(){
        System.out.println("看门中……");
    }
    public void shout(){
        System.out.println("汪汪汪……");
    }
}

class Cat extends Animal{
    public void shout(){
        System.out.println("喵喵喵……");
    }
}
  1. ==和equals的区别
    • ==作为基本类型,比较的是值是否相等;作为引用类型,对比的是引用对象的地址是否相等。
    • equals是不可以对比基本类型的,若没有重写equals,对比的是对象的地址,如果重写过equals,对比的是值是否相等。

5.继承和多态

  1. 类的继承是谁继承谁?
    • 是子类继承了父类,子类也称为派生类,父类也称为超类或基类
  2. 子类继承了父类的什么东西?
    • 子类可以继承父类的数据域(属性),方法,但构造器不能继承
  3. 私有成员能被子类继承吗?
    • 能继承,但是由于访问权限的控制,在子类中不能直接使用父类的私有成员
  4. Object是什么类?
    • 这个所有类的根类,任何类如果没有写显式的继承语句,默认都是直接继承Object类的
  5. java中是单继承还是多继承?
    • 是单继承,一个子类只能有一个父类
  6. 访问权限修饰符有几种,访问的范围又是多大?
    • 4种:
      • private:私用 只能在被类中被访问
      • default:默认 只能被同一个包中的类访问
      • protected:受保护的 只能被同一个包中的类和不同包中的子类访问
      • public:公有 可以被任何类访问
  7. 覆盖方法的规则有哪些?
    • 子类覆盖方法和父类被覆盖方法的方法返回类型,方法名称,参数列表必须相同
    • 子类覆盖方法的访问权限必须大于等于父类的方法的访问权限
    • 方法覆盖只能存在于子类和父类之间
    • 子类覆盖方法不能比父类被覆盖方法抛出更多异常
  8. 参数列表是否相同从哪几方面看?
    • 从三方面看:参数个数,类型和顺序,需要注意的是参数的名字不相同是无所谓的
  9. 覆盖方法的规则有哪些?
    • 方法名相同
    • 方法的参数类型,个数,顺序至少有一项不同
    • 方法的返回类型和修饰符均不受限制
  10. 可变长参数的声明格式是什么?实际上是什么类型的?
    • 类型 … 变量,实际上是一个一维数组
  11. this和super是作什么用处的?
    • this:本身代表当前的对象引用,可以用this.成员名称调用当前对象的属性和方法,如果属性和局部变量重名,可以用this.属性名和局部变量区分开。也可以用this()语法调用本类重载构造器。
    • super:本事是一个特殊关键字,可以用super.成员名称调用从父类继承的属性和方法,也可以用super()语法调用父类构造器。
  12. super代表子类中的父类对象引用吗?
    • 不,这个错误的说法,super不代表任何对象引用,仅仅是一个关键字
  13. 什么时候子类构造器会自动调用父类无参构造器?
    • 当子类构造器中没有任何显式构造器调用的时候,即既没有this()调用也没有super()
  14. 一个父类类型的引用变量可以引用一个子类的实例吗?
    • 可以,这个引用变量是一个多态对象
  15. 多态对象有什么特点?
    • 多态对象只能使用父类的成员,但如果多态对象使用了被子类覆盖的方法,则会动态绑定使用子类的成员,称为虚拟方法调用
  16. 引用类型之间的类型转换需要遵循哪些规则?
    • 自动转换:从子类到父类的类型可以自动转换
    • 强制转换:从父类到子类的类型要强制转换
    • 无继承关系的类型转换是非法的
  17. instanceof操作符是作什么用处的?
    • 可以判断一个对象的类型是否是某一个类的类型或子类,也可以判断这个对象的类型是否是一个接口的实现类
  18. toString方法什么时候会自动被调用?
    • 在打印语句中传入引用类型的对象或者对象和字符串作连接时
  19. 默认的equals方法实现的是比较内容还是比较引用地址?
    • 在Object中是比较引用地址。
  20. 覆盖equals方法和hashCode方法有什么规则?
    • 必须保证当两个对象equals比较为true的时候,返回的hashCode相同
  21. java中有几个包装类?
    • 有8个包装类,正好对应8种基本数据类型。
      • 分别是:Boolean Byte Short Integer Long Character Float Double
  22. 装箱和拆箱分别是什么意思?
    • 装箱指的是把基本类型包装成包装类的引用类型
    • 拆箱指的是把包装类形式的引用类型转换为基本类型
    • 例如:
      • Integer objInt = new Integer(10);//装箱
      • int i = objInt.intValue();  //拆箱
  23. JDK1.4和1.5的装箱和拆箱有什么区别?
    • 自动拆装箱,例如:
      • Integer intObj = 10;//自动装箱
      • int i = intObj + 5;//自动拆箱
  24. final修饰符如何使用,使用了final修饰符有什么特点?
    • final修饰符可以修饰类,方法,变量
    • final类为最终类,不能被子类继承
    • final方法为最终方法,不能被子类覆盖
    • final变量为常量,只能赋一次值

  1. abstract修饰符如何使用,使用了abstract修饰符有什么特点?
    • abstract修饰符可以修饰类和方法
    • abstract类为抽象类,是不能创建对象的
    • abstract方法为抽象方法,只有方法的声明,没有具体的实现
    • 需要注意的是:
      • 有抽象方法的类一定是抽象类
      • 抽象类不一定有抽象方法
      • 抽象类也有构造器,但不能创建对象实例
  2. abstract不能和哪些修饰符配合使用?
    • 不能和private,static,final一起使用
  3. 可以在非抽象方法中调用抽象方法吗?
    • 可以,模板方法设计模式就是典型的这种调用
  4. instanceof使用
    • instanceof是二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类创建对象时,返回true,否则返回flase

  5. 占位符【隔开代码】
    class Student extends Person(){}  //测试这个类
System.out.println(stu2 instanceof Student); //true
System.out.println(stu2 instanceof Person);  //true
System.out.println(stu2 instanceof Object); //true
System.out.println(new Person() instanceof Sstudent); //flase

6.泛型程序设计

  1. 泛型的特点是什么?
    • 主要特点是类型参数化,后期绑定数据类型
  2. 泛型支持基本类型吗?
    • 不支持,只支持引用类型
  3. 如果没有传入类型参数,默认是什么类型?
    • 默认是Object类型
  4. 泛型方法有什么特点?
    • 将泛型参数声明在方法中,调用方法的时候绑定泛型
  5. 泛型类声明泛型参数的时候,<T extends A类型>表示什么意思?
    • 表示绑定的类型必须是A类型后者是A类型的子类或实现类
  6. 泛型举例

// 调用:extends CommonDao<Staff, Long>

package com.example.demo.dao;


import java.io.Serializable;
import java.util.List;

public interface CommonDao<E, PK extends Serializable> {
    public List<E> getAll();

    public E get(PK id);

    public void add(E user);

    public void delete(PK id);

    public void batchDelete(PK[] ids);

    public void update(E user);

    public List<E> getList(E condition);

}

6.1封装

  1. 采用 this 关键字是为了解决实例变量(private String name)和局部变量(setName(String name)中的name变量)之间发生的同名的冲突。
  2. super关键字:我们可以通过super关键字来实现对父类成员的访问,用来引用当前对象的父类。
  3. this关键字:指向自己的引用。
  4. 示例

  1. this 和 super
class Animal{
    private String name = "张萨博";
    private int age;
	
    public Animal() {}
	
    Animal(String name, int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    
    //省略getter和setter
}

class Dog extends Animal{
    private String name = "王老五";
    String color;
	
    public Dog() {}
	
    Dog(String name, int age, String color){
        // super()构造方法必须得放到第一行。
        // 凡是子类的构造方法当中都会有super(),不写默认也会有。
        // super()不能和this()一起使用。因为会重复调用super(),和自定义的冲突。
        // super是关键字,this是地址。
        super(name, age);
        this.color = color;
    }
	
    public String string(){
        return super.getName();
    }
	
    //省略getter和setter
	
    // 测试
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog("wc",10,"white");
        System.out.println(dog.getName());
        System.out.println(dog.color);
	
        System.out.println(dog.getName()); //王老五
	System.out.println(dog.string()); //张萨博
    }
} 

7.接口和内部类

  1. 声明一个接口的关键字是什么?
    • interface关键字
  2. 接口中的成员有什么特点?
    • 数据域必须是(public static final修饰)公有静态常量
    • 方法必须是(public abstract修饰)公有抽象
    • 没有构造方法
  3. 接口能创建对象实例吗?
    • 不能,接口没有构造器,不能创建对象
  4. 接口和类的关系?
    • 接口和类之间是实现关系,一个类用implements语句实现了某接口,这个类被称为接口的实现类,一个类可以实现多个接口,一个类实现了某接口,必须覆盖这个接口中的所以方法,否则这个类必须是个抽象类
  5. 接口和接口的关系?
    • 接口和接口之间是继承关系,一个接口用extends继承另外一个接口,称为这个接口的子接
    • 一个接口可以继承多个父接口
  6. 内部类如何
    • 一个类声明在另一个类的里面,这个类就被称为内部类,而外面的类被称为外部类
  7. 内部类可以分成几种?
    • 实例内部类:声明在方法外边没有static修饰符
    • 静态内部类:声明在方法外边有static修饰符
    • 局部内部类:声明在方法里边
  8. 如何创建实例内部类的对象实例?
    • 需要用外部类的对象来创建
    • 例如:
      • class A {   
        class B {}
      • }
  9. 如果像创建B类的实例,则必须用以下语句:
    • A a = new A();
    • A.B b = a.new B();
  10. 如何在实例内部类中访问外部类的成员?
    • 在实例内部类中可以直接使用外部类的成员,不需要创建外部类的对象实例,但是如果在内部类中的成员名称屏蔽隐藏了外部类的成员(即外部类和内部类的成员名相同),则需要用“外部类名.this.成员名”访问外部类成员

8.异常处理

  1. 异常的对象的根类是哪个类?
    • 是Throwable类
  2. Throwable类有哪两个分支?
    • 分成Error类和Excepion类两个分支
    • Error类表示严重错误
    • Exception类表示可以在程序中处理的错误
  3. Exception类有哪两个分支?
    • 分成运行时异常和非运行时异常(已检查异常)
    • 运行时异常编译不检查,在运行时才会发生异常
    • 已检查异常编译时就会作检查,不处理异常则通不过编译
  4. 如果在try块中发生异常,那么程序将会跳转到哪?
    • 会跳转到catch语句块
    • catch语句可以用父类类型捕获子类异常吗?
    • 因为有多态特点,是可以的
  5. 处理异常代码finally语句会在什么时候执行?
    • finally代码在任何时候都会执行,不管有没有发生异常。
  6. 如何声明已检查异常,由谁来处理这个异常?
    • 用throws语句来声明一个已检查异常,由方法的调用者来处理这个异常
  7. 如何抛出一个异常?
    • 用throw语句抛出
  8. 如何创建一个自定义的异常类?
    • 创建一个类,只要让它继承任何一个现有的异常类就可以了
  9. 覆盖方法对于异常有什么要求?
    • 覆盖方法不能比父类方法抛出更多异常

9.反射,代理,标注

  1. 获得一个类型的Class对象有哪几种途径?
    • 方法1:对象.getClass()
    • 方法2:类型名.class
    • 方法3:Class.forName()
  2. 反射相关的类型都有哪些?
    • Class 代表一个运行时类
    • Field 代表一个类的属性
    • Method 代表一个类的方法
    • Constructor 代笔一个类的构造器
  3. 如何声明一个自定义标注?
    • [<修饰符>] @interface <标注名>{
      • 返回值方法名称();
      • 返回值方法名称();
      • ……
    • }
    • 例如:
    • public @interface MyComment {
      • int id();
      • String info();
    • }
  4. java有几个内置标注?
    • 有3个
      • @Override——用于修饰此方法覆盖了父类的方法,而非重载。
      • @Deprecated——用于修饰已经过时的方法。
      • @SuppressWarnings——用于通知Java编译器禁止特定的警告。

10.java常用类

  1. 字符串String是可变类还是不可变类?

    • 是不可变类,一经创建就不能修改其内容了
  2. 字符串的常用方法有哪些?

    • charAt方法:可以返回指定位置的字符
    • substring方法:可以截取子字符串, 从那开始到从那里结束, 开始从0开始
      • String str = "604031708393620_20210303170851";
      • System.out.println(str.substring(0, str.indexOf("_")));
      • 输出: 604031708393620
    • length方法:返回字符串长度
    • indexOf方法:查找子串的位置
    • lastIndexOf方法:反向搜索字串的位置
    • replaceAll方法:替换字符串
    • split方法:分解字符串
      • Arrays.asList(str.split("/")).forEach(System.out::println)
    • toLowerCase, toUpperCase方法:字符串大小写转换
  3. StringBuffer类和String类有什么区别?

    • StringBuffer是可变类,String是不可变类
  4. StringBuffer类和StringBuilder类有什么区别?

    • StringBuffer类是线程安全的,StringBuilder类是线程不安全的
  5. Math类主要提供了哪些方法?

    • Math类提供了大量的和数学运算相关的静态方法
    • Set集合和List集合共同的父接口是什么?
    • 是Collection集合
  6. Set集合和List集合有什么区别?

    • Set: Collection的子接口,不记录元素的保存顺序,且不允许有重复元素
    • List: Collection的子接口,记录元素的保存顺序,且允许有重复元素
  7. ArrayList和LinkedList有什么不同?

    • ArrayList 的内部实现是基于内部数组Object[],所以从概念上讲它更像数组
    • LinkedList的内部实现是基于一组连接的记录,所以它更象一个链表 结构,所以它们在性能上有很大。
    • ArrayList 随机访问比较块,但插入和删除元素比较慢
    • LinkedList但插入和删除元素比较快,但随机访问比较慢
  8. HashTable和HashMap有什么不同?

    • HashTable是线程安全的,HashMap是线程不安全的
  9. Vector和ArrayList有什么不同?

    • Vector是线程安全的ArrayList是线程不安全的

11.IO流

  1. 流分成哪两类?
    • 按照单位划分分成字节流和字符流。
    • 按输入输出分成输入流和输出流
  2. 和文件流相关的有那几个类?
    • FileInputStream文件输入字节流
    • FileOutputStream文件输出字节流
    • FileReader文件输入字符流
    • FileWriter文件输出字符流
  3. 文件流操作应该用字节流还是字符流?
    • 如果是纯文本文件应该用字符流
    • 如果是二进制文件应该用字节流
  4. 文件操作用哪个类?
    • 用java.io.File类
  5. Java 常用IO流操作详解

13.线程

  1. 创建一个线程类的两种方式?
    • 继承Thread类
    • 实现Runnable接口
  2. 线程体应该放在哪个方法里面?
    • run方法
  3. 启动新的线程用什么方法?
    • 用start方法
  4. 一个线程对象能够用start多次启动吗?
    • 不可以,一个线程方法只能start一次
  5. 线程有哪几种主要状态?
    • 有四种,分别是:
      • 新生状态,可运行状态,阻塞状态,死亡状态
  6. 线程的同步需要用什么方法?
    • 旧的方法是用synchronized关键字
    • 新的方法是用ReentrantLock类的lock和unlock方法

14. Java 异常详解

  1. 占位符

    修改时间:2021年3月9日16:33:45

  2. Java的throws Exception

    • (终极解释!!!)throws Exception放在方法后边,是throws Exception表示的是本方法不处理异常,交给被调用处处理(如果你不希望异常层层往上抛,你就要用throws Exception) ,而且被调用处必须处理。
    • 方法上面加上
      • public void exportCollisionBarrierData(List collisionAnalysisInfoList, HttpServletResponse response) throws Exception;
    • 调用方法的地方加上
      • try {} catch (Exception e) {}
    • 也可以手动抛出异常
      • throw new Exception("test方法有问题"); // 手动抛出一个异常
  3. 异常的处理

    • 抛出异常:
      • throw(自定义抛出一个异常)例:throw new Exception("Key为空null");
      • throws(用于方法后面,意识代表本方法不处理异常,让调用者处理异常)Map queryDismantPartInfo(String taskNo)throws Exception;
    • 捕获异常:try,catch,finally
    • 抛出异常throw
      • throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结 束当前方法的执行。
      • 使用的格式:
        • throw new 异常类名(参数);
  4. 异常概述

    • 异常:有异于常态,和正常情况不一样,有错误出现。
    • 在 Java 中的表现:扰乱程序正常执行的顺序。
异常名称 说明 举例
Error 程序中无法处理的错误。 服务器挂了、JVM 内存满了
RuntimeException 程序运行期间出现的异常 空指针异常、数组下标越界异常
CheckedException 程序编译期间出现的异常 IOException
  1. 异常处理结果图

  1. 实例说明
package demo04;

public class ExceptionMain {
    public static void main(String[] args) {
        ExceptionDemo demo = new ExceptionDemo();

        System.out.println(demo.division1(6, 0));
        //System.out.println(demo.division2(6, 0)); // 方法抛出来的异常必须处理 (try catch)
        System.out.println(demo.division3(6, 0));
    }
}

/**
 * 异常案例演示
 */
class ExceptionDemo {
    private double result = 0; 
    /**
     * try, catch
     */
    public double division1(int number1, int number2) {
        try {
            result = number1 / number2;
        } catch (ArithmeticException exception) {
            exception.printStackTrace();
        }

        return result;
    }

    /**
     * throws
     */
    public double division2(int number1, int number2) throws Exception {
        result = number1 / number2;
        return result;
    }

    /**
     * throw
     */
    public double division3(int number1, int number2) {
        if (number2 == 0) {
            throw new ArithmeticException("除数不能为 0");
        } else {
            result = number1 / number2;
        }
        return result;
    }
}
  1. 自定义异常
package demo04;

public class MyExceptionMain {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;

        if (a == 1) {
            new MyException("自定义异常");
        }
    }
}

class MyException extends Exception {

    public MyException(String str) {
        System.out.println(str);
    }
}
posted on 2021-03-21 20:41  (Play)  阅读(28)  评论(0编辑  收藏  举报