摘要: 光线追踪中一个常用形式就是长方形的盒子。这个图元对象经常被用于边界体积-一个用于加快复杂对象相交测试的算法。 Kay和Kajiya提出了一个基于slabs[9]来处理这些相交对象的方法。slab就是两个平行平面之间的空间。slab集的相交定义了边界体积。该方法依赖于每一对板的光线的交点,跟踪近距离和 阅读全文
posted @ 2018-07-02 10:21 图样司 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑