摘要: 在Ray Tracing In One Weekend中,我们制作了一个简单的路径追踪器。 在本文中,我们将使用BVH添加纹理,体(如雾),矩形,实例,灯光以及支持大量对象。 完成后,您将拥有一个“真正的”射线追踪器。 在光线追踪中,很多人(包括我)都相信,启发式的做法是大多数优化都会使代码复杂化, 阅读全文
posted @ 2018-06-03 22:59 图样司 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑