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2018年5月20日
Chapter 8:Metal
摘要: 如果我们想要每个对象都有自己的材质,我们可以这样设计。又一个不错的方法是,我们可以使用具有大量参数和不同材料类型的通用材料,只是将这些参数中的一部分清零。或者我们可以有一个封装行为的抽象材料类,我赞成第二种方法,对于编程材料,我们需要做两件事: 1.产生散射光线(或说它吸收了入射光线)2.如果分散,
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posted @ 2018-05-20 19:11 图样司
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