1. 动态链接之含义
在链接应用程序时常使用所谓“静态链接”的方法,即将各个目标文件(.obj)、运行时函数库(.lib)以及已编译的资源文件(.res)链 接到一起,形成一个可执行文件(.exe)。使用静态链接时,可执行文件需要使用的各种函数和资源都已包含到文件中。这样做的缺点是对于多个程序都使用的 相同函数和资源要重复链接到exe文件中,使程序变大、占用内存增加。 “动态链接”是将一些公用的函数或资源组织成动态链接库文件(.dll),当某个需要使用dll中的函数或资源的程序启动时(准确的说是初始化时),系统 将该dll映射到调用进程的虚拟地址空间、增加该dll的引用计数值,然后当实际使用到该dll时操作系统就将该dll载入内存;如果使用该dll的所有 程序都已结束,则系统将该库从内存中移除。使用同一dll的各个进程在运行时共享dll的代码,但是对于dll中的数据则各有一份拷贝(当然也有在dll 中共享数据的方法)。 动态链接库中可以定义两种函数:输出函数和内部函数。输出函数可以被其他模块调用,内部函数只能被动态链接库本身调用。动态链接库也可以输出数据,但这些 数据通常只被它自己的函数所使用。
2. 动态链接的优点
→节约内存;→使应用程序“变瘦”;
→可单独修改动态链接库而不必与应用程序重新链接;
→可方便实现多语言联合编程(比如用VC++写个dll,然后在VB中调用);
→可将资源打包;
→可在应用程序间共享内存
→......
3. 关于扩展名
动态链接库的标准扩展名是dll,其他如exe,drv,fon也可作为扩展名,但只有扩展名为dll的动态链接库才能被Windows自动载 入。如果使用其它扩展名的动态链接库,则调用动态链接库的程序中必须使用LoadLibrary或LoadLibraryEx载入动态链接库模块。
4. 用SDK创建一个简单的dll文件
在VC++中选择新建一个Win32 Dynamic-Link Library。需要建立一个c/c++ head file和一个c/c++ source file并加入工程。头文件中内容为输出函数的声明,源文件中内容为DllMain函数和输出函数的定义。下面是一个最简单的例子。
//dlldemo.h #ifdef __cplusplus #define EXPORT extern "C" __declspec(dllexport) #else #define EXPORT __declspec(dllexport) #endif EXPORT void CALLBACK DllFoo(void) ; //dlldemo.c #include <windows.h> #include "dlldemo.h" int WINAPI DllMain (HINSTANCE hInstance, DWORD fdwReason, PVOID pvReserved) { return TRUE ; } EXPORT void CALLBACK DllFoo(void) { MessageBox(NULL,TEXT("This function is exported from a DLL"),TEXT("DllFoo"),MB_OK) ; return ; } |
头文件预处理中的__declspec是微软增加的“C扩展类存储属性”(C Extended Storage-Class Attributes),它指明一个给出的实例被存储为一种微软特定的类存储属性,可以为thread,naked,dllimport或 dllexport. [MSDN原文:The extended attribute syntax for specifying storage-class information uses the __declspec keyword, which specifies that an instance of a given type is to be stored with a Microsoft-specific storage-class attribute (thread, naked, dllimport, or dllexport).] 输出函数必须指明为CALLBACK。 DllMain是dll的入口点函数。也可以不写它。DllMain必须返回TRUE,否则系统将终止程序并弹出一个“启动程序时出错”对话框。 编译链接后,得到动态链接库文件dlldemo.dll和输入库文件dlldemo.lib。
5.使用dll的两种方式
方法一: load-time dynamic linking
在要调用dll的应用程序链接时,将dll的输入库文件(import library,.lib文件)包含进去。具体的做 法是在源文件开头加一句#include ,然后就可以在源文件中调用dlldemo.dll中的输出文件了。
方法二: run-time dynamic linking
不必在链接时包含输入库文件,而是在源程序中使用LoadLibrary或LoadLibraryEx动态的载入dll。
主要步骤为(以demodll.dll为例):
1) typedef函数原型和定义函数指针。 typedef void (CALLBACK* DllFooType)(void) ; DllFooType pfnDllFoo = NULL ; |
2) 使用LoadLibrary载入dll,并保存dll实例句柄
HINSTANCE dllHandle = NULL ; ... dllHandle = LoadLibrary(TEXT("dlldemo.dll")); |
3) 使用GetProcAddress得到dll中函数的指针 pfnDllFoo = (DllFooType)GetProcAddress(dllHandle,TEXT("DllFoo")) ; 注意从GetProcAddress返回的指针必须转型为特定类型的函数指针。 |
4)检验函数指针,如果不为空则可调用该函数 if(pfnDllFoo!=NULL) DllFoo() ; |
5)使用FreeLibrary卸载dll FreeLibrary(dllHandle) ; |
以上两种方法都要求应用程序能找到dll文件,Windows按以下顺序寻找dll文件:
1)应用程序所在目录。 |
2)当前目录。 |
3)Windows 9x : System目录; Windows 2000/NT : System32 目录 |
4)Windows 2000/NT的System目录。 |
5)Windows所在目录。 |
6)环境变量path中的路径。 |
如果系统不能找到dll文件,将结束调用dll的进程并弹出一个“启动程序时出错”对话框,告诉你“找 不到所需的dll文件-XXX.dll”。
6 使用运行时的动态链接(Run-Time Dynamic Linking)有什么好处?
如果使用载入时的动态链接(Load-Time Dynamic Linking),当dll文件丢失时,调用此dll的程序将不能运行,你将会看到一个“启动程序时出错”对话框。而如果在运行时载入dll,你有机会处理这个错误,至少可以比较“温柔”的结束程序。如果dll改变了,使用load-time dynamic linking的程序可能会终止,而使用run-time dynamic linking 的程序只有当调用的函数在新的dll中不存在时才会出错。
7 使用纯资源dll
一般只在其c文件中写一个空的DllMain,然后向工程中插入资源,最后编译为dll文件。纯资源dll没有任何输出函数,因此不会生成.lib文件,所以必须在运行时用LoadLibrary载入。
8 在dll中使用共享数据(摘自programming windows)
// shared memory section (requires /SECTION:shared,RWS in link options) #pragma data_seg ("shared") int iTotal = 0 ; WCHAR szStrings [MAX_STRINGS][MAX_LENGTH + 1] = { '"0' } ; #pragma data_seg () #pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS") |
第一个#pragma叙述建立资料段,这里命名为shared。您可以将这段命名为任何一个您喜 欢的名字。在这里的#pragma叙述之後的所有初始化了的变数都放在shared资料段中。第二个#pragma叙述标示段的结束。对变数进行专门的初 始化是很重要的,否则编译器将把它们放在普通的未初始化资料段中而不是放在shared中。 连结器必须知道有一个「shared」共享资料段。在「Project Settings」对话方块选择「Link」页面标签。选中「STRLIB」时在「Project Options」栏位(在Release和Debug设定中均可),包含下面的连结叙述: /SECTION:shared,RWS 字母RWS表示段具有读、写和共用属性。或者,您也可以直接用DLL原始码指定连结选项,就像我们在STRLIB.C那样: #pragma comment(linker,"/SECTION:shared,RWS")