会员
周边
捐助
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
SweetDream
高歌一壶新酿酒,醉抱青山不必归。
博客园
首页
新随笔
新文章
联系
订阅
管理
2006年2月23日
NeHe_Lesson 11 飘动的旗子
摘要: 1. 多边形的填充方式。 多边形有两个面:正面和被面,默认的情况下,正面和背面都是以填充的方式绘制多边形,但通过 void glPolygonMode(GLenum face,GLenum mode) 可以改变绘制方式。其中参数 face的取值为GL_FRONT_AND_BACK,GL_FRONT,GL_BACK;参数mode取值为GL_POINT,GL_LINE,GL_FILL。 2. 角度与...
阅读全文
posted @ 2006-02-23 10:50 SweetDream
阅读(438)
评论(0)
推荐(0)
编辑