SweetDream
高歌一壶新酿酒,醉抱青山不必归。
摘要: 这个例子主要涉及到两方面内容: 1. camera 的自动跟踪功能,它可以使得摄像机无论怎样移动总是对准一个物体。这里说的物体不是公告板技术中的平面物体,而是一个SceneNode。 2. 使用了动画相关的功能。这个例子中使得摄像头沿着预先定义的轨迹移动。 下面就来详细的分析这个DEMO: 下面三行代码定义了一个Ogre的头Entity,然后把它挂接到场景树中的一... 阅读全文
posted @ 2006-02-08 15:59 SweetDream 阅读(811) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 平移函数:glTranslatef(-1.5f,0.0f,-6.0f); 平移当前位置。 重置函数:glLoadIdentity(); 把当前位置置于屏幕中心(0.0f,0.0f,0.0f) OPENGL中画一个三角形的方法如下: glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles glVert... 阅读全文
posted @ 2006-02-08 14:13 SweetDream 阅读(344) 评论(0) 推荐(0) 编辑