平移函数:glTranslatef(-
平移当前位置。
重置函数:glLoadIdentity();
把当前位置置于屏幕中心(
OPENGL中画一个三角形的方法如下:
glBegin(GL_TRIANGLES); // Drawing Using Triangles
glVertex
glVertex
glVertex
glEnd(); // Finished Drawing The Triangle
其中glBegin函数后面所带的参数是GLenum,它有很多种格式,分别对应不同图元的画法:
GL_POINTS,GL_LINES,GL_LINE_STRIP,GL_LINE_LOOP,GL_TRIANGLES,GL_TRIANGLE_STRIP
GL_TRIANGLE_FAN,GL_QUADS,GL_QUAD_STRIP,GL_POLYGON 。
比如画一个四边形:
glTranslatef(
glBegin(GL_QUADS); // Draw A Quad
glVertex
glVertex
glVertex
glVertex
glEnd();