1. 关于Activity类:
Activity类继承自Context。
一个Activity是一个单一的应用程序实体,用于执行动作。
一个程序可由多个Activity组成,但某一时刻只有一个Activity和用户在交互。
当Activity启动后,Android系统会调用onCreate()方法,开发者应在此方法中执行一些初始化和UI设置的操作。
2. 关于View类:
一个Android用户界面是由Views的对象层次结构组成的。
一个View是一个可绘制的对象, 即一个UI布局元素,例如一个按钮,图片或者TextView(文本标签)。
每一个UI元素都是一个View, 都直接或者间接继承自View类。
View类的XML布局,以TextView为例:
<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/textview" <!--此属性指定一个TextView元素的唯一标识符,可以使用分配的ID从源代码中引用它--> android:layout_width="fill_parent" <!--View需要占用的宽度,“fill_parent”表占用父节点的全部宽度--> android:layout_height="fill_parent" <!--意义同上类似--> android:text="@string/hello_world"/><!--设置TextView中应显示的文字,这里使用的是硬编码-->
3. 关于R类(R文件):
在Eclipse中的项目的gen/下找到的R.java的文件。
项目中的文件都用来保存所有资源的引用的。
代码中如果要引用资源文件就是使用R文件引用他们的ID。
PS : 此文件请不需要修改,当你有资源复制到项目中时,会自动生成资源的引用ID。
4. 关于布局(Layout)