用C# winform开发界面时会遇到很多小问题,比如贴透明的png图片或GIF图片后,图片无法透明,这点可以通过属性设置:外观/BackColor (Web TransParent)可以解决。
但当用多个控件时,如PictureBox,控件都贴透明图片后,两个PictureBox有重叠的地方,希望重叠的地方能透明,就是透视下面的控件部分,结果测试后发现两控件重叠透明的地方对整个框架的背景透明,但对下面控件无法透明,最后在网上找了一段代码,解决了这个问题。
解决时,对每个控件使用:ControlTrans(pic,pic.Image);然后层叠之后就可以透明了。
private unsafe static GraphicsPath subGraphicsPath(Image img)
{
if (img == null) return null;
// 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用
GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate);
Bitmap bitmap = new Bitmap(img);
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte* p = (byte*)bmData.Scan0;
int offset = bmData.Stride - width * 3;
int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值
p0 = p[0];
p1 = p[1];
p2 = p[2];
int start = -1;
// 行座标 ( Y col )
for (int Y = 0; Y < height; Y++)
{
// 列座标 ( X row )
for (int X = 0; X < width; X++)
{
if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明
{
start = X; //记录这个点
}
else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
//if (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)
// g.AddRectangle(new Rectangle(X, Y, 1, 1));
p += 3; //下一个内存地址
}
p += offset;
} bitmap.UnlockBits(bmData);
bitmap.Dispose();
// 返回计算出来的不透明图片路径
return g;
}
/// <summary>
/// 调用此函数后使图片透明
/// </summary>
/// <param name="control">需要处理的控件</param>
/// <param name="img">控件的背景或图片,如PictureBox.Image
/// 或PictureBox.BackgroundImage</param>
public static void ControlTrans(Control control, Image img)
{
GraphicsPath g;
g = subGraphicsPath(img);
if (g == null)
return;
control.Region = new Region(g);
}
{
if (img == null) return null;
// 建立GraphicsPath, 给我们的位图路径计算使用
GraphicsPath g = new GraphicsPath(FillMode.Alternate);
Bitmap bitmap = new Bitmap(img);
int width = bitmap.Width;
int height = bitmap.Height;
BitmapData bmData = bitmap.LockBits(new Rectangle(0, 0, width, height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
byte* p = (byte*)bmData.Scan0;
int offset = bmData.Stride - width * 3;
int p0, p1, p2; // 记录左上角0,0座标的颜色值
p0 = p[0];
p1 = p[1];
p2 = p[2];
int start = -1;
// 行座标 ( Y col )
for (int Y = 0; Y < height; Y++)
{
// 列座标 ( X row )
for (int X = 0; X < width; X++)
{
if (start == -1 && (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)) //如果 之前的点没有不透明 且 不透明
{
start = X; //记录这个点
}
else if (start > -1 && (p[0] == p0 && p[1] == p1 && p[2] == p2)) //如果 之前的点是不透明 且 透明
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
if (X == width - 1 && start > -1) //如果 之前的点是不透明 且 是最后一个点
{
g.AddRectangle(new Rectangle(start, Y, X - start + 1, 1)); //添加之前的矩形到
start = -1;
}
//if (p[0] != p0 || p[1] != p1 || p[2] != p2)
// g.AddRectangle(new Rectangle(X, Y, 1, 1));
p += 3; //下一个内存地址
}
p += offset;
} bitmap.UnlockBits(bmData);
bitmap.Dispose();
// 返回计算出来的不透明图片路径
return g;
}
/// <summary>
/// 调用此函数后使图片透明
/// </summary>
/// <param name="control">需要处理的控件</param>
/// <param name="img">控件的背景或图片,如PictureBox.Image
/// 或PictureBox.BackgroundImage</param>
public static void ControlTrans(Control control, Image img)
{
GraphicsPath g;
g = subGraphicsPath(img);
if (g == null)
return;
control.Region = new Region(g);
}