Java范型类
public class FanXingClassTest { public static void main(String args[]){ Test<Integer> intObj = new Test<Integer>(123); Test<String> strObj = new Test<String>("一二三"); intObj.showType(); strObj.showType(); } } /** * 定义范型类 * @param <T> */ class Test<T>{ private T ob; //定义范型的成员变量 public Test(T ob){ this.ob = ob; } public void setT(T ob){ this.ob = ob; } public T getT(){ return this.ob; } public void showType(){ System.out.println("T的实际类型是:"+ob.getClass()); } }
对比一下没有使用范型类(如下代码),也可以输出一样的结果,为什么要使用范型类?类型检查??
public class FanXingClassTest { public static void main(String args[]){ Test intObj = new Test(123); Test strObj = new Test("一二三"); intObj.showType(); strObj.showType(); } } /** * 定义普通类 */ class Test{ private Object ob; // 不能定义T类型的变量?? public Test(Object ob){ this.ob = ob; } public void setT(Object ob){ this.ob = ob; } public Object getT(){ return this.ob; } public void showType(){ System.out.println("T的实际类型是:"+ob.getClass()); } }
我们做实验如下:
// 两个基本类:StringDemo和DoubleDemo public class StringDemo { private String str; public StringDemo(String str){ this.str = str; } public void setStr(String str){ this.str = str; } public String getStr(){ return this.str; } } public class DoubleDemo { private Double doubleVal; public DoubleDemo(Double doubleVal){ this.doubleVal = doubleVal; } public void setDoubleVal(Double doubleVal){ this.doubleVal = doubleVal; } public Double getDoubleVal(){ return this.doubleVal; } } // 因为上面的类中,成员和方法的逻辑都一样,就是类型不一样,因此考虑重构。Object是所有类的父类,因此可以考虑用Object做为成员类型,这样就可以实现通用了,实际上就是“Object泛型”,暂时这么称呼。 public class ObjectDemo { private Object obj; public ObjectDemo(Object obj){ this.obj = obj; } public void setObj(Object obj){ this.obj = obj; } public Object getObj(){ return this.obj; } } public class MyDemo { public static void main(String args[]){ ObjectDemo str = new ObjectDemo("string"); ObjectDemo dble = new ObjectDemo(123d); ObjectDemo obj = new ObjectDemo(new Object()); System.out.println(str.getObj()); System.out.println(dble.getObj()); System.out.println(obj.getObj()); } } // 在Java 5之前,为了让类有通用性,往往将参数类型、返回类型设置为Object类型,当获取这些返回类型来使用时候,必须将其“强制”转换为原有的类型或者接口,
// 然后才可以调用对象上的方法。强制类型转换很麻烦,我还要事先知道各个Object具体类型是什么,才能做出正确转换。否则,要是转换的类型不对,比如将
// “Hello Generics!”字符串强制转换为Double,那么编译的时候不会报错,可是运行的时候就挂了。那有没有不强制转换的办法----有,改用 Java5泛型来实现,
// 示例见最上面FanXingClassTest<T>范型类的定义。
范型类语法解释
1. 使用<T>来声明一个类型持有者名称,然后就可以把T当作一个类型代表来声明成员、参数和返回值类型。 2. class GenericsTest<T> 声明了一个泛型类,这个T没有任何限制,实际上相当于Object类型,实际上相当于 class GenericsTest<T extends Object>。 3. 与Object泛型类相比,使用泛型所定义的类在声明和构造实例的时候,可以使用“<实际类型>”来一并指定泛型类型持有者的真实类型。类如 GenericsTest<Double> douTest=new GenericsTest<Double>(new Double("33")); 4. 实际上,当构造对象时不指定类型信息的时候,默认会使用Object类型,这也是要强制转换的原因.
限制范型
在上面的例子中,由于没有限制class GenericsTest<T>类型持有者T的范围,实际上这里的限定类型相当于Object,这和“Object泛型”实质是一样的。限制比如我们要限制T为集合接口类型。只需要这么做:class GenericsTest<T extends Collection>,这样类中的泛型T只能是Collection接口的实现类,传入非Collection接口编译会出错。注意:<T extends Collection>这里的限定使用关键字extends,后面可以是类也可以是接口。但这里的extends已经不是继承的含义了,应该理解为T类型是实现Collection接口的类型,或者T是继承了XX类的类型。
// 限制范型 public class CollectionGenTest<T extends Collection> { private T x; public CollectionGenTest(T x){ this.x = x; } public T getX(){ return this.x; } public void setX(T x){ this.x = x; } } public class CollectionGenTestDemo { public static void main(String args[]){ CollectionGenTest<ArrayList> test = new CollectionGenTest<ArrayList>(new ArrayList()); System.out.println("实例化完成"); } }
// 多接口限制
<T extends SomeClass & interface1 & interface2 & interface3>
// 通配符范型
<T extends Collection> //向下限制
<?> //任意类型,相当于Object
<T super Double> // 向上限制,Double类型或者其父类
Java范型方法
/** * 范型方法:只需在返回值前添加<T> */ public class ExampleA { public <T> void f(T x){ System.err.println(x.getClass().getName()); } public static void main(String args[]){ ExampleA exampleA = new ExampleA(); exampleA.f(""); exampleA.f(123); exampleA.f('a'); exampleA.f(exampleA); } }
// 使用泛型方法时,不必指明参数类型,编译器会自己找出具体的类型。泛型方法除了定义不同,调用就像普通方法一样
// 一个static方法,无法访问泛型类的类型参数,所以,若要static方法需要使用泛型能力,必须使其成为泛型方法。
方法
1. 定义泛型方法时,必须在返回值前边加一个<T>,来声明这是一个泛型方法,
2. Class<T>的作用就是指明泛型的具体类型,而Class<T>类型的变量c,可以用来创建泛型类的对象。为什么要用变量c来创建对象呢?既然是泛型方法,就代表着我们不知道具体的类型是什么,也不知道构造方法如何,因此没有办法去new一个对象,但可以利用变量c的newInstance方法去创建对象,也就是利用反射创建对象。
3. http://www.cnblogs.com/iyangyuan/archive/2013/04/09/3011274.html