摘要: 由于最近公司需使用到跑马灯实现文字的循环播放,所以使用到了MarqueeLabel框架进行实现功能,传送门:https://github.com/cbpowell/MarqueeLabel。 MarqueeLabel框架涉及到了图层方面的知识,图层就是将视图显示出来,UIView的显示也是基于图层C 阅读全文
posted @ 2018-08-24 07:05 支烟慢点点 阅读(1042) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原型模式的定义 原型模式(Prototype)即应用于“复制”操作的模式,此模式最初定义在《设计模式》(Addison-Wesley,1994),里面是这样定义的“使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象”。简单理解就是根据这个原型创建新的对象,这种创建是指深复制,得到一份新的 阅读全文
posted @ 2016-05-24 15:47 支烟慢点点 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.下拉控件的刷新: 原理:通过监听UIRefresh下拉刷新控件的拖拽,向服务器发送请求数据,当将获取的数据插入到模型最前面,更新并加载到tableView上时,结束刷新;>创建UIRefresh下拉刷新控件,绑定监听并添加到tableView上面;>当控件下拉时: 1.向服务器发送请求数据,当将 阅读全文
posted @ 2016-04-09 18:10 支烟慢点点 阅读(1021) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: -->创建图片轮播器步骤: 1.先按规格大小添加一个UIScrollView; 2.用for循环依次创建每个UIImageView,加载图片后再将其添加到UIScrollView上; 3.设置轮播分页; 4.用NSTimer实现图片间隔轮播; 5.设置轮播翻页(利用UIScrollView的类方法属 阅读全文
posted @ 2016-04-07 15:27 支烟慢点点 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.顺序查找:顺序查找很简单,无非就是找数,既在一串数中查找你想要查找的数,若找到,则返回这个查找数在数列中的位置,反之,则返回-1,表示查找失败!代码如下:int Search(int list[], int data){int i = 0;while (list[i]){if (list[i] ... 阅读全文
posted @ 2014-06-02 09:51 支烟慢点点 阅读(503) 评论(0) 推荐(0) 编辑