所谓单例模式,就是一个对象只能有一个唯一实例。
使用场景:
- 1、要求生产唯一序列号。
- 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
- 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
优点:
- 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
- 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
手写一个单例模式:
//懒汉模式 public class Singleton { private static Singleton instance=new Singleton(); //私有构造方法,保证外界无法直接实例化。 private Singleton(){} //通过公有静态方法获取对象实例 public static Singleton getInstance(){ return instance; } }
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | //饿汉式 public class Singleton2 { private static Singleton2 instance= null ; // 私有构造方法,保证外界无法直接实例化。 private Singleton2(){ } // 通过公有的静态方法获取对象实例 public static Singleton2 getInstance(){ if (instance== null ){ instance= new Singleton2(); } return instance; } } |
描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
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