Prince_ZaZa
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所谓单例模式,就是一个对象只能有一个唯一实例。

使用场景:

  • 1、要求生产唯一序列号。
  • 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
  • 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。

优点:

  • 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
  • 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。

手写一个单例模式:

复制代码
//懒汉模式
public class Singleton {
    private static Singleton instance=new Singleton();
    //私有构造方法,保证外界无法直接实例化。
    private Singleton(){}
    //通过公有静态方法获取对象实例
    public static Singleton getInstance(){
        return instance;
    }
}
复制代码

优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率

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//饿汉式
 
public class Singleton2 {
    private static Singleton2 instance=null;
    // 私有构造方法,保证外界无法直接实例化。
    private Singleton2(){
    }
    // 通过公有的静态方法获取对象实例
    public static Singleton2 getInstance(){
        if (instance==null){
            instance=new Singleton2();
        }
        return instance;
    }
}

  描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
优点:没有加锁,执行效率会提高。
缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

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