摘要: 蓝色 : 调用函数或调用事件 红色 : 事件定义 紫色 : 函数定义 绿色 : 纯函数 灰色 : 宏 白色线 : 执行线 其它颜色线 : 类型 阅读全文
posted @ 2019-06-04 19:47 Optimal 阅读(578) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Exec:入口 Loop Body:循环体 Array: 数组 Array Element:数组元素 Array Index:数组下标 Completed:出口 阅读全文
posted @ 2019-06-03 14:18 Optimal 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 上图中数组的长度为10,但第一个下标却为0最后一个下标却为9,因为在许多编程语言中数组的下标都是从0开始以此类推 在 UE 中有三种常见的容器: 集合的特点 Map的特点 数组的特点 新建变量Arr,然后点击 Variable Type 将变量类型改为 String 然后点击 变量类型后面具有颜色的 阅读全文
posted @ 2019-06-03 14:00 Optimal 阅读(3226) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Actor 系列 Controller 系列 阅读全文
posted @ 2019-05-28 11:34 Optimal 阅读(299) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2019-05-27 14:48 Optimal 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先在动画蓝图里添加槽 Slot DefaultSlot 阅读全文
posted @ 2019-05-27 13:53 Optimal 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: npm install -g jshint 为什么安装不了啊,提示不是内部或外部命令? 环境变量配置: 在 计算机 的 高级设置 里面,进入 环境变量 环境变量分 用户的 和 系统的 , 在系统的 Path 变量里添加一句你的 Node 的安装路径,如 Path = 某变量 ; " C:\progr 阅读全文
posted @ 2019-05-01 14:51 Optimal 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position。 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在空间中的状态,它包括 位置(position), 旋转(rotation)和 缩放(scale)。 阅读全文
posted @ 2019-04-25 15:29 Optimal 阅读(532) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先在Unity的安装路径下找到 Unity5\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates路径的(81-C# Script-NewBehaviourScript.cs.txt)的模板文件,根据你的需要,把内容修改成自己要想的默认格式就好. 阅读全文
posted @ 2019-04-18 22:57 Optimal 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、情况说明 sql server 2000以前的版本,例如7.0一般不存在多个版本,只有标准版跟桌面版,用户如果不清楚该装什么版本的话,可按安装上的安装先决条件指示安装,一般在WIN2000 服务器版上装标准版,其他的系统装桌面版的就可以;而SQL Server 2000安装问题就比较大,时常见到 阅读全文
posted @ 2016-07-18 17:11 Optimal 阅读(248) 评论(0) 推荐(0) 编辑