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vuforia 打包IOS 第一次启动正常, 删掉过程重新启动初始化失败。
我使用的是2019.4.17版本,降级到2019.2.17问题解决
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Unity打包ARCore项目失败,但是其他安卓项目成功
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xcodeproj Building for iOS, but the linked and embedded framework ‘xxx.framework’ was built for iOS + iOS Simulator.
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2020-12-31 15:28
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『vuforia 打包IOS 第一次启动正常, 删掉过程重新启动初始化失败。』
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最新评论
1. Re:vuforia 打包IOS 第一次启动正常, 删掉过程重新启动初始化失败。
在PlayerSettings里找到ApplicationEntryPoint 取消GameActivity,勾选Activity
--Dddddddw
2. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz 你的目的是要转横屏吧?横屏是 Screen.orientation = ScreenOrientation.Landsacpe 然后设定分辨率是1920*1080...
--Arnold-Z
3. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz...
--Arnold-Z
4. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Arnold-Z “在设置>显示设置内把屏幕的旋转方向设置为竖屏” 这句话的具体路径是什么,没有找到 另外,你可以看一下我的项目 链接: 提取码:7pqf 一个很简单的界面...
--Yg_jzjz
5. Re:unity 竖屏不能全屏显示
@Yg_jzjz 抱歉,太久没做竖屏PC应用了。 刚才去做了验证,确实没有这个选项了。 Screen.orientation = ScreenOrientation.Portrait; 使用这句代码,...
--Arnold-Z
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