摘要: Unity3D引擎C#脚本实现视角拖动 项目需求是要我做一个能用鼠标拖动画面的脚本 我的思路就是记录鼠标一开始点击的位置,然后根据相对位移,反向更改Main Camare的坐标来实现视角的移动从而实现画面拖动。 变量定义(一会要绑上控件的) public BoxCollider2D Bounds = 阅读全文
posted @ 2021-06-27 22:02 murasameEM 阅读(55) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践|W班(福州大学) 这个作业要求在哪里 作业要求 这个作业的目标 课程回顾与总结 其他参考文献 无 第一部分:课程回顾与总结 给自己的总结博客起一个有意义的标题 很喜欢的一首诗,作业做急了就背一背。 给出以前提问题的博客链接 提问 请尝试对自己曾经提出的问 阅读全文
posted @ 2021-06-27 20:15 murasameEM 阅读(88) 评论(4) 推荐(1) 编辑