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posted @ 2017-03-31 09:37 超酷小子 阅读(2971) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概述 VC++是微软公司开发的一个IDE(集成开发环境),换句话说,就是使用c++的一个开发平台.有些软件就是这个编出来的...另外还有VB,VF.只是使用不同语言...但是,VC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM 阅读全文
posted @ 2016-10-26 16:53 超酷小子 阅读(1280) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在控制台应用程序中,SetTimer的函数原型为: 具体的解释可以看MSDN,主要是第四个参数,定义的参数类型为 TIMERPROC 怎样在控制台应用程序中定义自己的回调函数呢? 回调函数说白了就是事件响应程序,Windows的每个消息可以理解为一个事件,事件的响应代码要由用户自己来定义。用户定义了 阅读全文
posted @ 2016-10-26 16:33 超酷小子 阅读(2566) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 强制退出QQ的程序软件 阅读全文
posted @ 2016-10-26 15:56 超酷小子 阅读(464) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.修改主窗口风格 AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUC 阅读全文
posted @ 2016-10-19 15:31 超酷小子 阅读(1914) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: __VA_ARGS__ 是一个可变参数的宏(gcc支持)。实现思想就是宏定义中参数列表的最后一个参数为省略号(也就是三个点)。这样预定义宏_ _VA_ARGS_ _就可以被用在替换部分中,替换省略号所代表的字符串。加##用来支持0个可变参数的情况。 测试代码: 编译:gcc -o vaargs va 阅读全文
posted @ 2016-10-19 11:04 超酷小子 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.首先,创建一个文件命名为 XXX.exe.manifest, 并将以下内容复制到文件 2.然后将这个 XXX.exe.manifest 导入到资源视图 直接选择 “导入(M)...” 在项目中找到要导入的 XXX.exe.manifest 文件 在此,添加导入文件的资源类型,设置为 “RT_MA 阅读全文
posted @ 2016-07-20 17:56 超酷小子 阅读(12471) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看到了一个例子(NewControls),该例子中使用了按钮图片等特效(哈哈,个人觉得挺高端),但是仔细看它的工程,没有xxxDlg.cpp就觉得奇诡了,难道不是基于对话框完成的?最终查阅居然是这样的。 1、新建一个MFC的对话框工程; 2、加入两个对话框资源,资源类型是IDD_PROPPAGE,I 阅读全文
posted @ 2016-07-18 14:40 超酷小子 阅读(4539) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。 一、map的说明 1 头文件 2 定义 或者是 3 插入数据 4 查找数据和修改数据 不过注意,键本身是不能被修改的,除非删除。 5 删除数据 还是注意,第一种情况在迭代期间是不能被删除 阅读全文
posted @ 2016-07-15 15:34 超酷小子 阅读(567) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 从类的角度区分: 基于对话框(3个类): CAboutDlg 程序名App 程序名Dlg 单文档(5个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View 多文档(6个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View 阅读全文
posted @ 2016-07-11 17:16 超酷小子 阅读(5284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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