JavaScript基础
一、JavaScript语言介绍
1.概念
- 浏览器脚本语言
- 可以编写运行在浏览器上的代码程序
- 属于解释型、弱语言类型的编程语言
2.组成
- ES语法:ECMAScript、主要版本ES5和ES6
- DOM:文档对象模型(Document Object Model),是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。
- BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model),提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构;且由多个对象组成,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的顶层对象,其他对象都是该对象的子对象。
二、三种存在的位置
1.行间式:存在于行间事件中
<body id="body" onload="body.style.backgroundColor='#0ff'"> </body>
2.内联式:存在于页面script标签中
使用场景:某页面的特有逻辑,可以书写该该页面的script标签内
<body id="body"> <script type="text/javascript"> body.style.backgroundColor='#0ff' </script> </body>
3.外联式:存在于外部js文件,通过script标签src属性连接
使用场景:适用于团队开发,js代码具有复用性
index.js文件 body.style.backgroundColor='#0ff' index.html文件 <script src="./js/index.js"></script>
总结
三种方式不存在优先级,谁在逻辑下方,谁起作用。
如果外联内部有内联,那么内联会被自动屏蔽
三、解释型语言特性决定JS代码位置
- 出现在head标签底部:依赖型JS库
- 出现在body标签底部:功能型JS脚本
四、JS语法规范
- 注释
// 单行注释 /* 多行注释 */
- 以分号作为语句结尾(允许省略)
五、变量的定义
var num = 10; // 无块级作用域变量 num = 10; // 全局变量
let num = 10; // 局部变量 const NUM = 10; // 常量
-
-
区分大小写
-
不能出现关键字及保留字
abstract | arguments | boolean | break | byte |
case | catch | char | class* | const |
continue | debugger | default | delete | do |
double | else | enum* | eval | export* |
extends* | false | final | finally | float |
for | function | goto | if | implements |
import* | in | instanceof | int | interface |
let | long | native | new | null |
package | private | protected | public | return |
short | static | super* | switch | synchronized |
this | throw | throws | transient | true |
try | typeof | var | void | volatile |
while | with | yield |
六、三种弹出框
-
-
confirm:确认框
-
prompt:输入框
七、四种调试方式
-
-
console.log()
-
document.write()
-
浏览器断点调试
八、数据类型
- number:数字类型
var a = 10; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'number')
- string:字符串类型
var a = '10'; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'string')
- boolean:布尔类型
var a = true; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'boolean')
- undefined:未定义类型
var a = undefined; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'undefined') console.log(a == undefined)
var a = function(){}; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'function')
var a = {}; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object)
var a = null; console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a == null)
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof Array)
var a = new Date(); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof Date)
var a = new RegExp(); console.log(a, typeof a) // 判断方式 console.log(typeof a == 'object') console.log(a instanceof Object) console.log(a instanceof RegExp)
var a = 10 or true String(a) a.toString()
- 布尔|字符串 转换为 数字
var a = true or '10' Number(a) + a parseFloat() parseInt()
- 字符串|数字 转换为 布尔
var a = 10 or '10' Boolean(a)
- 自动转换
5 + null // 5 "5" + null // "5num" "5" + 1 // "51" "5" - 1 // 4
- 特殊产物
// NaN: 非数字类型 // 不与任何数相等,包含自己 // 利用isNaN()进行判断
九、运算符
1.算数运算符
前提:n=5
运算符 | 描述 | 例子 | x结果 | n结果 |
---|---|---|---|---|
+ | 加法 | x=n+2 | 7 | 5 |
- | 减法 | x=n-2 | 3 | 5 |
* | 乘法 | x=n*2 | 10 | 5 |
/ | 除法 | x=n/2 | 2.5 | 5 |
% | 驱魔(余数) | x=n/2 | 1 | 5 |
++ | 自增 | x=++n | 6 | 6 |
x=n++ | 5 | 6 | ||
-- | 自减 | x=--n | 4 | 4 |
x=n-- | 5 | 4 |
2.赋值运算符
前提:x=5 , y=5
例子 | 等同于 | 运算结果 | |
---|---|---|---|
= | x=y | 5 | |
+= | x+=y | x=x+y | 10 |
-= | x-=y | x=x-y | 0 |
*= | x*=y | x=x*y | 25 |
/= | x/=y | x=x/y | 1 |
%= | x%=y | x=x%y | 0 |
3.比较运算符
前提: x=5
描述 | 比较 | 结果 | |
---|---|---|---|
== | 等于 | x=="5" | true |
=== | 绝对等于 | x==="5" | false |
!= | 不等于 | x!="5" | fales |
!== | 不绝对等于 | x!=="5" | true |
> | 大于 | x>5 | false |
< | 小于 | x<5 | false |
>= | 大于等于 | x>=5 | true |
<= | 小于等于 | x<=5 | true |
4.逻辑运算符
前提: n = 5
描述 | 例子 | 结果 | |
---|---|---|---|
&& | 与 | x=n>10&&++n | x=false,n=5(短路) |
|| | 或 | x=n<10||n-- | x=true,n=5(短路) |
! | 非 | x=!n | x=false,x=5 |
5.ES6语法解构赋值
- 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3] // a=1,b=2,c=3 let [a, ...b] = [1, 2, 3] // a=1,b=[2,3]
- 对象的解构赋值
let {key: a} = {key: 10} // a=10
- 字符串的解构赋值
let [a,b,c] = 'xyz' // a='x',b='y',c='z'