Linq、 集合、数组、Lambda、QuerySyntax(转)
摘要:Linq、 集合、数组、Lambda、QuerySyntax1LINQ查询结果集12System.Array 数组12.1基于System.Array定义数组12.2基于类型定义数组12.3数组元素的清空12.4System.Array类静态成员12.5不用循环填充数组12.6数组类实例成员23System.Collections 集合23.1ArrayList23.1.1实例成员23.1.2静态成员23.2List<T>33.3Hashtable63.4SortedList63.5SortedList<TKey,TValue>73.6Queue<T>83.
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2012-08-23 14:46
羽林.Luouy
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方便系统记录用函数查看
摘要:一、系统表、字段操作select * from usermenu得到所有的数据表(用户数据表):select * from sysobjects where xtype = 'u'得到当前数据表的所有字段:select * from syscolumns where id = object_id('tb_clientdata')取字段、字段类型、字段长度select a.name,b.name,a.length from syscolumns a left join systypes b on a.xtype = b.xtype where id = objec
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2012-08-21 10:47
羽林.Luouy
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查看SqlServer表 索引 创建时间,修改时间。或者修改记录(转)
摘要:SELECT 表名=CASE WHEN C.column_id=1 THEN O.name ELSE N'' END, 表说明=ISNULL(CASE WHEN C.column_id=1 THEN PTB.[value] END,N''), 字段序号=C.column_id, 字段名=C.name, 主键=ISNULL(IDX.PrimaryKey,N''), 标识=CASE WHEN C.is_identity=1 THEN N'√'ELSE N'' END, 计算列=CASE WHEN C.is_comput
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2012-08-21 10:17
羽林.Luouy
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Sql 普通行列转换转
摘要:create table tb ( Name varchar(10) , Subject varchar(10) , Result int ,Mark varchar(10)) insert into tb(Name , Subject , Result,Mark) values('张三' , '语文' , 74,'良好') insert into tb(Name , Subject , Result,Mark) values('张三' , '数学' , 83,'好') insert into tb
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2012-08-20 15:45
羽林.Luouy
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C# && C++数组的存储 && C++数组所占内存空间
摘要:说变量像箱子,数组像仓库。在这一节,我们要来深入探究一下,这些“箱子”和“仓库”在电脑内部是怎样摆放的。内存和地址我们知道变量和数组都是放在内存里的,我们有时候还能够听到内存地址(Address)这个词。那么地址究竟是什么意思呢?其实在内存里,就像是许许多多的街道,每条街道有它的名字,而街道上的每幢房子又按顺序地编了号,于是街道名和房子在街道上的编号就能确定内存中唯一的一幢房子,我们在这里认为所有的数据在内存中都是放在房子里。电脑就是依照这个原理找到所要的访问或修改的数据的。街道名和房子在街道上的编号就称为这个房子的地址。我们通常把地址表示为一串十六进制的数。关于十六进制数我们在这里不作展开说
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2012-08-09 16:53
羽林.Luouy
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C++ && C# 函数的递归调用
摘要:在高中数学中,我们学习过数列。我们知道数列有两种表示方法,一种称为通项公式,即项an和项数n的关系;还有一种称为递推公式,即后一项an和前一项a(n-1)之间的关系。通项公式能够一下子把an求解出来,而递推公式则要根据首项的值多次推导才能把第n项的值慢慢推导出来。如果有一个较为复杂的数列的递推公式,人工将其转化为通项公式或者将其的每一项求出实在非常麻烦,那么我们能不能直接把这个递推公式交给计算机,让它来为我们求解呢?我们说过,在任何一个函数体内不能出现其它函数的定义。但是,在任一个函数体内可以调用任何函数,包括该函数本身。直接或者间接地在函数体内调用函数本身的现象称为函数的递归。正是函数的递归
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2012-08-09 16:25
羽林.Luouy
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C++中函数变量的引用 &
摘要:给别人起绰号是件不好的事情,但是在程序设计中,给变量或参数起个绰号却会给我们带来一些方便。绰号,就是另一种称呼。绰号和本名都是指同一样东西,绰号也是个名称,所以它的命名规则其他的命名规则一样,详情可参见3.1。另外,“绰号”显然也不能和“本名”相同。这种给变量起“绰号”的操作称为引用(Reference),“绰号”称为引用名。声明引用的语法格式为: 变量数据类型 &引用名=已声明的变量名;我们对变量使用了引用以后,对引用的操作就如同对被引用变量的操作。这就好像叫一个人的绰号和叫一个人的本名有着同样的效果。在声明一个引用时,必须告知电脑到底是哪个变量被引用,否则这个“绰号”就显得有些莫名
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2012-08-09 16:17
羽林.Luouy
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