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当你的才华撑不起你野心时,那么请潜下心继续学习,心无旁骛,愿多年以后你们我都能成为自己想象的模样。
摘要: linkin大话设计模式--抽象工厂 在前面讲到的简单工厂里面虽然实现了我们那个类和其中的依赖的解耦,但是在产生我们需要的依赖的那个工厂里面还是和具体的产品类耦合了 现在要是还想彻底解耦的话怎么办呢? 就是在我们调用依赖的时候,传入一个参数,然后加入自己的判断这样子的话也就解耦了。在高一... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 22:24 LinkinPark 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: linkin大话设计模式--工厂方法 什么是工厂方法:将多个类对象交给工厂来生成的设计被称为简单工厂模式,个人认为主要是为了实现解耦,在代码重构的时候会很重要。 代码如下: public class Computer { //将其中的依赖设置成属性 注意其中的类型是接口 private ... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 22:01 LinkinPark 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: linkin大话设计模式 开文前先弱弱的问一句:什么是设计模式?我在研究java2ee的时候有研究过,在学js的时候也有看到。设计模式的概念最早源于建筑设计大师《建筑的永恒算法》一书,它表示一个特定的环境,一类问题和一个解决方案之间的关系。对于软件领域,设计模式就是对处于特定的环境下,经常出... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 15:23 LinkinPark 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑