Java多线程之线程其他类
实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下:
1,Callable接口和Future接口
JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常。为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面call方法的返回值,并提供了一个FutureTask实现类,可以作为Thread类的target。值得注意的是:Callable接口有泛型限制,Callable接口里面的泛型形参类型与call方法返回值类型相同。
具体代码如下:
2,ThreadLocal类
该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。 ThreadLocal是用另外一个角度来解决多线程的并发访问的,它并不是像同步机制那样解决多个线程对相同资源的并发访问,它只是隔离了多个线程之间的共享冲突,每一个线程之间都会有自己的一份资源副本。
具体代码如下:
实际编码中除了前面讲到的常用的类之外,还有几个其他类也有可能用得到,这里来统一整理一下:
1,Callable接口和Future接口
JDK1.5以后提供了上面这2个接口,可以把Callable接口看成Runnable接口的增强版,Callable接口提供call方法作为线程执行体,但是call方法比run方法强大,call方法可以有返回值,call方法可以声明抛出异常。为了获取call方法的返回值,JDK1.5提供了Future接口来代表Callable接口里面call方法的返回值,并提供了一个FutureTask实现类,可以作为Thread类的target。值得注意的是:Callable接口有泛型限制,Callable接口里面的泛型形参类型与call方法返回值类型相同。
具体代码如下:
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; public class LinkinCallable implements Callable<Integer> { @Override public Integer call() throws Exception { int j = 0; for (; j < 100; j++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + j); } return j; } public static void main(String[] args) { //创建一个Callable对象 LinkinCallable linkin = new LinkinCallable(); //包装Callable对象 FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>(linkin); for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 20) { //用FutureTask作为Thread的target来创建一个线程,然后在启动这个线程 new Thread(task, "这里的这个线程是有返回值的").start(); } } try { System.out.println(task.get()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } }
2,ThreadLocal类
该类提供了线程局部 (thread-local) 变量。这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其 get 或 set 方法)的每个线程都有自己的局部变量,它独立于变量的初始化副本。ThreadLocal 实例通常是类中的 private static 字段,它们希望将状态与某一个线程(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联。 ThreadLocal是用另外一个角度来解决多线程的并发访问的,它并不是像同步机制那样解决多个线程对相同资源的并发访问,它只是隔离了多个线程之间的共享冲突,每一个线程之间都会有自己的一份资源副本。
具体代码如下:
public class Account { //定义一个ThreadLocal类型的变量,该变量将是一个线程局部变量 每个线程都会保留该变量的一个副本 private ThreadLocal<String> name = new ThreadLocal<String>(); // 定义一个初始化name属性的构造器 public Account(String str) { this.name.set(str); // 下面代码用于访问当前线程的name副本的值 System.out.println("---" + this.name.get()); } // name的setter和getter方法 public String getName() { return name.get(); } public void setName(String str) { this.name.set(str); } public static void main(String[] args) { // 启动两条线程,两条线程共享同一个Account Account at = new Account("初始名"); /* * 虽然两条线程共享同一个账户,即只有一个账户名 但由于账户名是ThreadLocal类型的,所以每条线程 * 都完全拥有各自的账户名副本,所以从i == 6之后,将看到两条 线程访问同一个账户时看到不同的账户名。 */ new MyTest(at, "线程甲").start(); new MyTest(at, "线程乙").start(); } } class MyTest extends Thread { // 定义一个Account属性 private Account account; public MyTest(Account account, String name) { super(name); this.account = account; } public void run() { // 循环10次 for (int i = 0; i < 10; i++) { // 当i == 6时输出将账户名替换成当前线程名 if (i == 6) { account.setName(getName()); } // 输出同一个账户的账户名和循环变量 System.out.println(account.getName() + " 账户的i值:" + i); } } }
风流子弟曾少年,多少老死江湖前。。。