C++ 中经常使用的容器类有vector,list,map。其中vector和list的erase都是返回迭代器,但是map就比较不一样。
当在循环体中使用map::erase语句时,为了能够在任何机器上编译通过,并且能够跨平台(windows、linux),正确的写法是:
map<int, int> l_map; map<int, int>::iterator l_iter = l_map.begin(); map<int, int>::iterator l_iterErase; while (l_iter != l_map.end()) { l_iterErase = l_iter; l_iter++; l_map.erase(l_iterErase); }
也有人提出了这样的写法:
map<int, int> l_map; map<int, int>::iterator l_iter = l_map.begin(); while (l_iter != l_map.end()) { l_map.erase(l_iter++); }
这个写法据某牛人说,只适合参数入栈顺序是从右向左的方式,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。也就是,如果不幸遇到参数入栈顺序是从左向右的,上面的写法就不行了。
上面是牛人的说法,但是我想不通的是,只有一个参数的时候,参数入栈顺序应该没有影响啊?
关于函数参数中带++,--运算符的文章请见: i++和++i作为参数时的编译器处理方式分析~
正确使用stl map的erase方法
先声明:下面的文章是针对windows的用法,因为std::map的erase函数的windows的实现版本是返回一个std::map的迭代器,但是STL标准里面的该函数的返回值确是:
map.erase有3个重载,不同的C++版本标准其erase函数也不同:
- C++98(1998/2003 Standard)
void erase (iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
void erase (iterator first, iterator last);
- C++11(2011 Standard)
iterator erase (const_iterator position);
size_type erase (const key_type& k);
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
所以下面的代码中的最后一个例子仅仅可以在windows下的map下运行。
STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点
eg1:
map<string,string> mapTest; typedef map<string,string>::iterator ITER; ITER iter=mapTest.find(key); mapTest.erase(iter);
像上面这样只是删除单个节点,map的形为不会出现任务问题,但是当在一个循环里用的时候,往往会被误用,那是因为使用者没有正确理解iterator的概念.
像下面这样的一个例子就是错误的写法,
eg2:
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();++iter) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter); }
这是一种错误的写法,会导致程序行为不可知.究其原因是map 是关联容器,对于关联容器来说,如果某一个元素已经被删除,那么其对应的迭代器就失效了,不应该再被使用;否则会导致程序无定义的行为。
可以用以下方法解决这问题:
正确的写法
1.使用删除之前的迭代器定位下一个元素。STL建议的使用方式
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; mapTest.erase(iter++); }
2. erase() 成员函数返回下一个元素的迭代器
for(ITER iter=mapTest.begin();iter!=mapTest.end();) { cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<endl; iter=mapTest.erase(iter); }