╰☆把酒言欢
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多线程

一,   概念

程序:一段静态的代码。

进程:程序的一次动态执行过程,它对应从代码加载、执行到执行完毕的一个完整过程。

进程也称任务,支持多个进程同时执行的OS就被称为多进程OS或多任务OS。

在一个程序内部也可以实现多个任务并发执行,其中每个任务称为线程。

线程是比进程更小的执行单位,它是在一个进程中独立的控制流,即程序内部的控制流。

特点:线程不能独立运行,必须依赖于进程,在进程中运行。

每个程序至少有一个线程称为主线程

单线程:只有一条线程的进程称为单线程

多线程:有不止一个线程的进程称为多线程

二,   优缺点

提高界面程序响应速度。通过使用线程,可以将需要大量时间完成的流程在后台启动单独的线程完成,提高前台界面的相应速度。

充分利用系统资源,提高效率。通过在一个程序内部同时执行多个流程,可以充分利用CPU等系统资源,从而最大限度的发挥硬件的性能。

当程序中的线程数量比较多时,系统将花费大量的时间进行线程的切换,这反而会降低程序的执行效率。但是,相对于优势来说,劣势还是很有限的,所以现在的项目开发中,多线程编程技术得到了广泛的应用

三,   内容

在实现线程编程时,首先需要让一个类具备多线程的能力,继承Thread类或实现Runnable接口的类具备多线程的能力,然后创建线程对象,调用对应的启动线程方法即可实现线程编程。

在一个程序中可以实现多个线程,多线程编程指在同一个程序中启动了两个或两个以上的线程。

在实际实现线程时,Java语言提供了三种实现方式:

继承Thread类

实现Runnable接口

使用Timer和TimerTask组合

ava.lang包中提供了一个专门的线程类(Thread),在该类中封装了许多对线程进行调度和处理的方法。如果一个类继承了Thread类,则该类就具备了多线程的能力,可以多线程的方式执行。

线程的特性:随机性,系统在执行多线程程序时只保证线程是交替执行的,至于哪个线程先执行哪个线程后执行,则无法获得保证,需要书写专门的代码才可以保证执行的顺序。

当自定义线程中的run方法执行完成以后,则自定义线程自然死亡。而对于系统线程来说,只有当main方法执行结束,而且启动的其它线程都结束以后,才会结束。当系统线程执行结束以后,程序的执行才真正结束。

新建(new Thread)
当创建Thread类的一个实例(对象)时,此线程进入新建状态(未被启动)。
例如:Thread  t1=new Thread();

就绪(runnable)
线程已经被启动,正在等待被分配给CPU时间片,也就是说此时线程正在就绪队列中排队等候得到CPU资源。例如:t1.start();

运行(running)
线程获得CPU资源正在执行任务(run()方法),此时除非此线程自动放弃CPU资源或者有优先级更高的线程进入,线程将一直运行到结束。

死亡(dead)
当线程执行完毕或被其它线程杀死,线程就进入死亡状态,这时线程不可能再进入就绪状态等待执行。

自然终止:正常运行run()方法后终止

异常终止:调用stop()方法让一个线程终止运行

堵塞(blocked)
由于某种原因导致正在运行的线程让出CPU并暂停自己的执行,即进入堵塞状态。

正在睡眠:用sleep(long t) 方法可使线程进入睡眠方式。一个睡眠着的线程在指定的时间过去可进入就绪状态。

正在等待:调用wait()方法。(调用motify()方法回到就绪状态)

被另一个线程所阻塞:调用suspend()方法。(调用resume()方法恢复)

四,   实例

package Thred;

public class DemoThread1 extends Thread{

       //线程

       public void run(){

              for(int i=0;i<10;i++){

                     System.out.println(getName()+"线程的运行"+i);

                     try {

                            Thread.sleep(1000);//延迟时间

                     } catch (InterruptedException e) {

                            // TODO Auto-generated catch block

                            e.printStackTrace();

                     }

              }

              System.out.println(getName()+"线程结束!!!");

       }

       public DemoThread1(String str) {

              super(str);

              // TODO Auto-generated constructor stub

       }

       public static void main(String args[]){

              //是两个控制流一个是main一个是run的要先排队等cpu资源

              //就自动运行run

              //继承Thread后就有了多线程的能力

              //run方法是重写的方法,线程想完成什么任务就写到run里边去

              DemoThread1 dt1=new DemoThread1("线程1");//线程新建状态

              DemoThread1 dt2=new DemoThread1("线程2");//线程新建状态

              dt1.start();//启动run的控制流也是启动线程--县城就绪状态--在就绪队列中等cpu的资源

              dt2.start();//启动run的控制流也是启动线程--县城就绪状态--在就绪队列中等cpu的资源

              for(int i=0;i<10;i++){

                     System.out.println("main"+i);

                     try {

                            Thread.sleep(1000);//延迟时间休眠让出cpu资源

                     } catch (InterruptedException e) {

                            // TODO Auto-generated catch block

                            e.printStackTrace();

                     }

              }

              System.out.println("main结束");

             

       }

}

五,   小结

多线程就是一个程序里启动两个或两个以上的线程。当启动线程较多时,对系统该资源要求比较高。多线程能更好地利用系统资源,最大限度的发挥硬件的性能。

 

转载自:http://blog.csdn.net/mayouarebest8621/article/details/6755036

posted on 2012-05-11 17:52  把酒言欢  阅读(541)  评论(0编辑  收藏  举报