摘要: 在3D图形学中,最常用的旋转表示方法便是四元数和欧拉角,比起矩阵来具有节省存储空间和方便插值的优点。本文主要归纳了两种表达方式的转换,计算公式采用3D笛卡尔坐标系: ... 阅读全文
posted @ 2014-08-13 15:02 嬴凯 阅读(10657) 评论(0) 推荐(1) 编辑