摘要: 项目前景: 项目范围: 1) 项目预算 2) 项目时间 3) 开发人员无开发经验 涉众分析和硬数据采样: 编号 群体名称 涉众说明 期望 1 休闲玩家 注重游戏体验、没能花大量时间去投入到游戏中 学习自走棋机制 2 大佬玩家 注重游戏体验、游戏水平较高 自己练习棋子选择的取舍 3 职业玩家 以玩游戏 阅读全文
posted @ 2019-05-17 09:37 软件需求工程5组 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑