摘要:
模式:每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案的核心。这是关于模式最经典的定义,作者是建筑大师Christopher Alexander。如果是第一次看到这句话,多数人会觉得有些抽象难懂。其实“模式”两个字只是一个代号,就像我叫Justin,如果我改叫Tom也没什么问题,只是我更喜欢Justin这个名字,所以从Christopher开始,有了“模式”这个词,人们也都把关于“重复发生的问题的描述和解决办法”统称为模式。“模式”这个词是不局限于软件开发行业的,它几乎无处不在,它其实就是一种经验的积累,就象大多数人的教育经历都是从小学到初中再到高中再到大学,这也是一种模 阅读全文
摘要:
一、单例(Singleton)模式单例模式的特点:单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。 单例模式应用:每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,避免两个打印作业同时输出到打印机。 一个具有自动编号主键的表可以有多个用户同时使用,但数据库中只能有一个地方分配下一个主键编号。否则会出现主键重复。 二、Singleton模式的结构:Singleton模式包含的角色只有一个,就是Singleton。Singleton拥有一个私有构造函数,确保用户无法通过new直接实例它。除此之外,该模式中包含一个静态私有成员 阅读全文
摘要:
什么是重构重构,用最简单的一句话说:就是要在不改变系统功能的情况下,对系统的内部结构进行重新调整。重构的最直接目的在于改进软件系统的内部架构。一个好的结构可以更加适应于需求的变化,更好的满足客户的需求,最大限度的延长软件系统的生命周期。为什么要重构在不改变系统功能的情况下,改变系统的实现方式。为什么要这么做?投入精力不用来满足客户关心的需求,而是仅仅改变了软件的实现方式,这是否是在浪费客户的投资呢?重构的重要性要从软件的生命周期说起。软件不同与普通的产品,他是一种智力产品,没有具体的物理形态。一个软件不可能发生物理损耗,界面上的按钮永远不会因为按动次数太多而发生接触不良。那么为什么一个软件制造 阅读全文
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Application1. Application用来保存所有用户共用的信息2. 在Asp时代,如果要保存的数据在应用程序生存期内不会或者很少发生改变,那么使用Application是理想的选择。但是在Asp.net开发环境中我们把类似的配置数据放在Web.config中。3. 如果要使用Application 要注意的是所有的写操作都要在Application_OnStart事件中完成(global.Asax),尽管可以使用Application.Lock()避免了冲突,但是它串行化了对Application的请求,会产生严重的性能瓶颈。4. 不要使用Application保存大数据量信息5 阅读全文
摘要:
随着计算机技术的不断发展,现代企业面临的环境越来越复杂,其信息系统大多数为多平台、多系统的复杂系统。这就要求今天的企业解决方案具有广泛的兼容能力,可以支持不同的系统平台、数据格式和多种连接方式,要求在 Internet 环境下,实现系统是松散耦合的、跨平台的,与语言无关的,与特定接口无关的,而且要提供对Web 应用程序的可靠访问。 随着异种计算环境的不断增加,各种系统间的互操作性就愈显得必要,要求系统能够无缝地进行通信和共享数据,从而在Internet环境下,消除巨大的信息孤岛,实现信息共享、进行数据交换,达到信息的一致性。Web services 希望实现不同的系统之间能够用“软件-软 阅读全文