Fred聪
开心幸福每一天,每天要有始有终,加油!
摘要: 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include <graphics.h>吧?但是各位是否想过,那些画面绚丽的PC游戏是如何编写出来的?就靠TC那可怜的640*480分辨率、16色来做吗?显然是不行的。本帖的目的是让大家放弃TC的老旧图形接口,让大家接触一些新事物。OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。1、与C语言紧密结合。OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。2、 阅读全文
posted @ 2012-10-13 21:25 Fred聪 阅读(15054) 评论(7) 推荐(12) 编辑
摘要: 这两天整理了一下图形方面的主要期刊和会议都有什么,还有一些好的资源网站,很宝贵的资源,分享给在计算机图形图像领域苦苦研究的学子们。会议:A类序号会议简称会议全称出版社网址1ACM SIGGRAPHACM, ACM TOGhttp://www.siggraph.org/s2008/2VisIEEE VisualizationIEEEhttp://vis.computer.org/vis2006/3MultimediaInternational Conference on MultimediaACMhttp://www.mcrlab.uottawa.ca/acmmm2008/4ACM SIG CH 阅读全文
posted @ 2012-10-13 21:12 Fred聪 阅读(8084) 评论(1) 推荐(0) 编辑