第二讲:Spring joint组建介绍

点重小鸟右侧add component输入spring joint,选择spring joint 2D(弹簧关节)。给右侧树枝加刚体选择physics 2D-rigid body2D,body type改为static(静止)。点解小鸟,右侧spring joint2D,有一个connected rigid body,将right文件夹直接拖拽过来,就显示为

 

 

调整小鸟和中心点的位置,放置在合适的地方。更改Distance为0.3,否则弹簧会有些疲软,auto configure distance下的对号点掉,否则就无法完成distance的更改。更改frequency改为3,;频率越大,弹簧的弹力也就越大。得到最终的演示效果如下所示:

 

posted on 2018-11-27 16:22  Fiona_Y  阅读(274)  评论(0编辑  收藏  举报