TCP协议

TCP协议

一、前言

传输控制协议(Transmission Control Protocol,TCP)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。

二、TCP详解

1、TCP报文头部

来源连接端口(16bit)\目的连接端口(16bit):计算机上的进程要和其他进程通信是要通过计算机端口的,而一个计算机端口某个时刻只能被一个进程占用,所以通过指定源端口和目标端口,就可以知道是哪两个进程需要通信。源端口、目标端口是用16位表示的,可推算计算机的端口个数为2^16

序列号码(seq,32bit):

  • 如果含有同步化旗标(SYN),则此为最初序列号;第一个数据比特的序列号为本序列加1。

  • 如果没有同步化旗标(SYN),则此为第一个数据比特的序列码。

确认号码(ack,32bit):期望收到的数据的开始序列号,也即是接收端收到的数据的字节长度加1。

数据偏移(4bit):表示TCP报文段的首部长度,共4位,由于TCP首部包含一个长度可变的选项部分,需要指定这个TCP报文段到底有多长。它指出TCP报文段的数据起始处距离TCP报文段的起始处有多远。该字段的单位是32位(即4个字节为计算单位),4位二进制最大表示15,所以数据偏移也就是TCP首部最大60字节。

保留(3bit):置0

标识符(9bit):

  1. NS:ECN-nonce:ECN显式拥塞通知(Explicit Congestion Notification)是对TCP的扩展,定义于RFC 3540第5节;ECN允许拥塞控制的端对端通知而避免丢包。ECN为一项可选功能,如果底层网络设备支持,则可能被启用ECN的两个端点使用。当有序数据包到达时,ECN-nonce接收器会维护随机数的和,并在每个确认中返回当前的随机数的和。在标记分组的情况下,接收机可能不知道一个或多个随机数值,在这种情况下,当计算总和时,接收端将忽略丢失的随机数值,并将ECN-Echo置位向发送端发出阻塞信号。

  2. CWR:(Congestion Window Reduced,减少拥塞窗口):当具有ECN功能的TCP发送方处于某种原因(由于重传超时、快速重传或相应ECN通知)减少其拥塞窗口时,TCP发送方会在第一个新数据的TCP头部中设置CWR标识后,减少其随后发送的报文。如果该报文在网络中被丢弃,则发送方的TCP将不得不再次减少拥塞窗口,并重新发送丢弃的数据包。(RFC 3168)

  3. ECE:(ECN-Echo,)发送端在接收到ECE置位的TCP包时,发送端会将CWR进行置位,以确认接收到ECN-echo标识并对其做出反应。(RFC 3168)

    注意:
    在两端协商建立ECN关系时,发送方A将CWR与ECE同时置位,形成ECN SYN包并发送给接收方B;接收方B在接收到ECN SYN包时,只将ECE位置位,CWR不置位,形成ECN SYN-Ack包发送给发送方A。
    在发生拥塞时,接收端B在接收到一组TCP包,计算ECN-nonce接收器中随机数总和,并与确认包中的随机数总和进行比较,如果两个数值不一样,则发送端A端判断发生拥塞,会将发送给发送端的第一个TCP包中ECE进行置位;在发送端A接收到这个ECE位被置位的数据包之后,它会将CWR进行置位,并发送给你接收端B;在接收端B接收到一个CWR置位的数据包,它会减少向发送端A的数据包发送。
  4. USG:标识紧急指针是否有效

  5. ACK:标识确认序号是否有效

  6. PSH:用来标识接收端应用程序立刻将数据从TCP缓冲区读取

  7. RST:要求重新建立连接,我们把还有RST标识的报文称为复位报文段

  8. SYN:发出建立连接,我们把还有SYN标识的报文称为同步报文段

  9. FIN:通知对端,本段即将关闭,我们把含有FIN标识的报文称为结束报文段

窗口大小:占用16bit,表示从确认号开始,本报文的发送方可以接收的字数,即接收窗口大小,用于流量控制。窗口大小为滑动计算,由Window size value * Window size scaling factor(此值在三次握手阶段TCP选项Windowscale协商得到)得出此值。

校验和:占用16bit,由发送端填充,检验形式有CRC校验等,如果接收端校验不通过,则认为数据有问题,此处的校验和不光包含TCP首部,也包含TCP数据部分,以16位字进行计算所得,这是一个强制字段。

紧急指针:占用16bit,用来标识数据哪个部分有问题,只在USG位被置位时使用。

选项:最多40字节。每个选项的开始时1字节的kind字段,说明选项的类型

  • 0:选项表结束(1字节)

  • 1:无操作(1字节),用于选项字段之间的字边界对齐

  • 2:最大报文长度(4字节,Maximum Segment Size,MSS)通常在创建连接而设置SYN标识的数据包中指明这个选项,指明本段所能接受的最大的报文段。通常将MSS设置为(MTU-40)字节,携带TCP报文段的IP数据包的长度就不会超过MTU(MTU最大长度为1518字节,最短位为64字节),从而避免本机发生IP分片,只能出现在同步报文段中,否则将被忽略。

    • MTU和MSS值的关系:MTU=MSS+IP Header+TCP Header

    • 通信双方最终的MSS值=较小MTU-IP Header-TCP Header

  • 3:窗口扩大因子(4字节,wscale),取值0-14.用来把TCP的窗口的值左移的位数,使窗口值乘倍。只能出现在同步报文段中,否则将被忽略。这是因为现在的TCP接收数据缓冲区(接收窗口)的长度通常大于65535字节。

  • 4:sackOK,发送端支持并同意使用SACK选项

  • 5:SACK实际工作的选项

  • 6:时间戳(10字节,TCP Timestamps Option,TSopt)

    • 发送端的时间戳(Timestamp Value field,TSval,4字节)

    • 时间戳回显应答(Timestamp Echo Reply field,TSecr,4字节)

2、连接管理机制

正常情况下,TCP需要经过三次握手建立连接,四次挥手断开连接。

1)TCP建立连接

三次握手过程,如下图:

1.详细经过

刚开始,客户端与服务器都处于CLOSED状态;此时,客户端向服务器主动发出连接,服务器被动接收连接:

  1. TCP服务器进程先创建传输控制模块(Transmission Control B TCB),时刻准备接收客户端进程的连接,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态

  2. TCP客户端进程也是先创建传输控制模块TCB,然后向服务器发出连接报文,此时报文首部中的同步表示位SYN=1,同时选择一个初始序列号seq=x,此时,TCP客户端进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。

  3. TCP服务器收到连接报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中的ACK=1,SYN=1,确认序号是x+1,同时选择一个初始序列号seq=x,此时,TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但同样要消耗一个序号。

  4. 在TCP客户端进程收到确认包后,还要向服务器给出确认收到SYN-ACK的确认包。确认报文的AC=1,确认序列号=y+1,自己的序列号=x+1。

  5. 此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。当服务器收到客户端的确认后也进去ESTABLISHED状态,此后双方就可以进行数据传输。

2.问题

问题一:为什么不用两次握手,建立连接?

答:假想一下,如果我们去掉第三次握手?因为我们不进行第三次握手,所以在服务端对客户端进行回应(第二次握手)后,就会理所当然的认为连接已建立,而如果客户端没有收到服务端的这次回应,那么,客户端会认为连接没有建立,但是服务端会对之前的连接保存一定的系统资源,如果出现大量的情况,那么服务端就会因为系统资源耗尽,而导致会崩溃。

问题二:为什么不是四次?

答:因为在TCP通过三次握手后,客户端和服务端至少可以确认之前的情况,但是无法确定之后的情况,基于此理论,无论4次还是5次都是无法确定的该报是否已经收到,所以即便再多的握手包也都是徒劳的。

2)TCP断开连接

TCP四次挥手存在两种状态,将如下展开:

1.模式一

详细过程:

数据传输完毕后,双方都可以释放连接,此时客户端和服务器都处于ESTABLISHED状态,然后客户端主动断开连接,服务器被动断开连接。

1)客户端进程发出释放连接报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。TCP规定,FIN报文段计是不携带数据,也要消耗一个序号。

2)服务器收到释放连接报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并带上自己的序号seq=v,此时,服务端进入CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送,但是服务器若发送数据,客户端依然要接收。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。

3)客户端收到服务器的确认断开连接后,此时客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需接受服务器发送的最好的数据报文)。

4)服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号位seq=w,此时,服务器就进入LAST-ACK(最后确认),等待客户端的确认。

5)客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP还没有释放,必须经过2*MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。

6)服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态,同时,撤销进程产生的TCB,这就结束了这次TCP的连接。服务端会比客户端提早结束这次TCP连接。

2.模式二:

img

数据传输完毕后,双方都可以释放连接,此时客户端和服务器都处于ESTABLISHED状态,然后双方都主动断开。

1)两端同时向对端传送释放连接报文,并停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,ACK=1,序列号分seq别是c与s,此时两端同时进入FIN-WAIT-1(种植等待1)状态。

2)在两端分别收到了对端发送自己的释放连接报文后,并发出确认报文。确认数据报文首部,ACK=1,ack分别时s+1和c+1,并携分别带自己的自己的序列号seq是c+1和s+1,并且自己的状态转换为CLOSING(双方同时尝试关闭,等待确认)状态。

3)在两端收到对端的确认报文之后,状态从CLOSING(双方同时尝试关闭,等待确认)状态,转变为TIME-WAIT(时间等待)状态,此时需要经过2*MSL(最长报文段寿命)的使时间后,双方分别撤销了相应的TCB后,双方才会进入CLOSED状态。

3)有限TCP状态机

TCP协议的操作可以使用11钟状态的有限状态机。

  1. CLOSED:关闭状态,没有链接活动或正在进行

  2. LISTEN:监听状态,服务器正在等待连接进入

  3. SYN_SENT:已发出链接报文,等待确认。

  4. SYN_RCVD:收到一个链接报文,并已发出确认链接报文,尚未确认对方是否已收到。

  5. ESTABLISHED:链接建立,正常数据传输状态。

  6. FIN_WAIT_1:(主动关闭)已发送关闭连接报文,等待确认

  7. FIN_WAIT_2:(主动关闭)收到对方关闭确认,等到对方关闭连接报文

  8. TIMED_WAIT:完成双向关闭,等待2*MSL(最长报文时间)

  9. CLOSING:在发出FIN后,又收到对方发送给的FIN后,进入等待对方对己方的连接终止(FIN)的确认(ACK)的状态。

  10. CLOSE_WAIT:(被动关闭)收到对方关闭请求,已经确认

  11. LAST_ACK:(被动关闭)等待最后一个关闭确认,并等待所有分组死掉

4)客户端得典型状态转移

  1. 客户端通过connect系统调用主动与服务器建立连接connect系统调用首先给服务器发送一个同步报文段,使连接转移到SYN_SENT状态。

    1. 此后connect系统调用可能因为如下两个原因失败返回:

    2. 如果connect连接的目标端口不存在(未被任何进程监听),或者该端口仍被处于TIME_WAIT状态的连接所占用(见后文),则服务器将给客户端发送一个复位报文段,connect调用失败。

    3. 如果目标端口存在,但connect在超时时间内未收到服务器的确认报文段,则connect调用失败。

  2. connect调用失败将使连接立即返回到初始的CLOSED状态。如果客户端成功收到服务器的同步报文段和确认,则connect调用成功返回,连接转移至ESTABLISHED状态。

  3. 当客户端执行主动关闭时,它将向服务器发送一个结束报文段,同时连接进入FIN_WAIT_1状态。若此时客户端收到服务器专门用于确认目的的确认报文段,则连接转移至FIN_WAIT_2状态。当客户端处于FIN_WAIT_2状态时,服务器处于CLOSE_WAIT状态,这一对状态是可能发生半关闭的状态。此时如果服务器也关闭连接(发送结束报文段),则客户端将给予确认并进入TIME_WAIT状态

  4. 客户端从FIN_WAIT_1状态可能直接进入TIME_WAIT状态(不经过FIN_WAIT_2状态),前提是处于FIN_WAIT_1状态的服务器直接收到带确认信息的结束报文段(而不是先收到确认报文段,再收到结束报文段)。

  5. 处于FIN_WAIT_2状态的客户端需要等待服务器发送结束报文段,才能转移至TIME_WAIT状态,否则它将一直停留在这个状态。如果不是为了在半关闭状态下继续接收数据,连接长时间地停留在FIN_WAIT_2状态并无益处。连接停留在FIN_WAIT_2状态的情况可能发生在:客户端执行半关闭后,未等服务器关闭连接就强行退出了。此时客户端连接由内核来接管,可称之为孤儿连接(和孤儿进程类似)

7)基本TCP调优参数

Linux为了防止孤儿连接长时间存留在内核中,定义了两个内核参数:

/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_orphans 指定内核能接管的孤儿连接数目
/proc/sys/net/ipv4/tcp_fin_timeout 指定孤儿连接在内核中生存的时间

Linux为了保证tcp连接得一定数量,定义了两个内核参数:

/proc/sys/net/ipv4/tcp_max_syn_backlog 未完成连接队列大小,建议调整大小为1024以上
/proc/sys/net/core/somaxconn 完成连接队列大小,建议调整大小为1024以上

3、TCP重传机制

1)TCP重传(TCP Retransmission)

当客户端向服务端TCP连接请求,但是在一定TCP往返时延(RTT)内,客户端未收到服务端返回的确认报文,那么客户端会重新发送该TCP连接请求。(RTO > RTT)

2)TCP快速重传(TCP Fash Retransmission)

TCP协议设定了快速重传机制以避免过多的慢启动对传输速率的影响。快速重传通过接收到3个或3个以上重复的ack反馈触发。快速重传不需要等待RTO超时。

3)TCP重传原因

当出现TCP重传时,那么这就说明当前网络存在异常,如服务器性能下降、网络数据拥塞(广播风暴、出口带宽不足)、网络抖动、网络设备故障等都会造成TCP重传。

小树最近也碰到了在网络内存在大量TCP Retransmission、TCP Dup Ack数据包,导致部分主机存在访问属于相关业务数据无法正常建立TCP会话。
原因:在网络内,汇聚交换机上存在大量异常流量占用过出口带宽以及性能,从而导致问题出现。通过对网络内部数据整理从而解决。

4)TCP拥塞控制

  1. 网络中的带宽、交换结点中的缓存和处理机等,都是网络的资源。在某段时间,若对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可承受的能力,网络的性能就会变坏。此情况称为拥塞。

  2. TCP为提高网络利用率,降低丢包率,并保证网络资源对每条数据流的公平性。即所谓的拥塞控制。

  3. TCP拥塞控制的标准文档是RFC 5681,其中详细介绍了拥塞控制的四个部分:慢启动(slow start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快速重传(fast retransmit)和快速恢复(fast recovery)。拥塞控制算法在Linux下有多种实现,比如reno算法、vegas算法和cubic算法等。它们或者部分或者全部实现了上述四个部分。

posted @ 2020-02-21 22:35  Diligent_Maple  阅读(533)  评论(0编辑  收藏  举报