operator delete(void* )是做为静态函数来使用的,即使不将他定义为静态函数,编译器也会把它做为静态函数来处理,因此我们通常应该显式地将函数operator new()和operator delete()声明为静态函数.他们永远都不能是非静态成员函数.
class B{
public:
virtual ~B(){
cout<<"destruct B"<<endl;
}
static void operator delete(void*){
cout<<"B delete"<<endl;
}
static void operator delete[](void*){
cout<<"B delete[]"<<endl;
}
};
class D:public B{
public:
virtual ~D(){
cout<<"destruct D"<<endl;
}
static void operator delete(void*){
cout<<"D delete"<<endl;
}
static void operator delete[](void*){
cout<<"D delete[]"<<endl;
}
};
int main(){
B* test=new D;
delete test;
}
例子中的结果显示:
destruct D
destruct B
D delete
当delete test时,函数会自动调用D的delete函数.从表面上看,delete,delete[]这类静态函数是具有多态的特性的.
小人本潜水在思源的贴边 ID又多 又有钱 快活乐无边 谁知道站总监 他蛮横不留情面 他勾结站长目无天 占我ID夺我钱 我马甲跟他来翻脸 反被他来把经验减 我同学骂他欺新人 反被他捉进了小黑屋里面 874了一百遍啊一百遍 啊 最后他咬舌自尽 遗恨人间 他还将我和马甲赶出了思源 流落在人间 我为求回思源 无奈行乞在贴前 谁知道站总监他实在太阴险 知道此情形竟派人来暗算将我发文狂删到0篇 小人ID强 残命独留全 可怜马甲他 竟遭删 为求养ID 惟有傍人卖身自作践 一面苦赚钱 一面写诗篇 发誓把名气显 手刃总监意志坚啊 从此总监ID念心间 我永铭记此仇不供戴天 |