从效率上讲,前置的效率一般要高于后置。后置一般在设计上是通过前置实现的。
例如:
class A{
public:
int i;
explicit A(int i):i(i){}
A(const A& a){
this->i=a.i;
}
A& operator ++(){
i++;
return *this;
}
const A operator ++(int){
A old(*this);
++(*this);
return old;
}
};
int main(){
A a(1);
++a=a++;
cout<<a.i<<endl;
}
从返回值上来讲,前置++,要求返回对象的引用,后置++,返回一个常量对象。
这种设计能防止出现i++++这种垃圾语法~
小人本潜水在思源的贴边 ID又多 又有钱 快活乐无边 谁知道站总监 他蛮横不留情面 他勾结站长目无天 占我ID夺我钱 我马甲跟他来翻脸 反被他来把经验减 我同学骂他欺新人 反被他捉进了小黑屋里面 874了一百遍啊一百遍 啊 最后他咬舌自尽 遗恨人间 他还将我和马甲赶出了思源 流落在人间 我为求回思源 无奈行乞在贴前 谁知道站总监他实在太阴险 知道此情形竟派人来暗算将我发文狂删到0篇 小人ID强 残命独留全 可怜马甲他 竟遭删 为求养ID 惟有傍人卖身自作践 一面苦赚钱 一面写诗篇 发誓把名气显 手刃总监意志坚啊 从此总监ID念心间 我永铭记此仇不供戴天 |