平台调用机制与C#非托管编程 (1)
平台调用机制与C#非托管编程 (2)
const常量在编译期确定其值,readonly变量在构造一个实例时确定其值,static readonly在程序启动时确定其值。
C#中的const与readonly (1)
C#中的const与readonly (2)
实例看多态
Platform Invoke Tutorial
与非托管代码交互操作
高级 COM 互操作性