final关键字
一、final的概念
继承的出现提高了代码的复用性,并方便开发。但随之也有问题,有些类在描述完之后,不想被继承,或者有些类中的部分方法功能是固定的,不想让子类重写。
可是当子类继承了这些特殊类之后,就可以对其中的方法进行重写,那怎么解决呢?
要解决上述的这些问题,需要使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。
final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。不能修饰构造方法。
二、final的特点
1、final修饰类(太监类)不可以被继承,但是可以继承其他类。
如下:
class Yy {} final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类 class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
2、final修饰的方法不可以被子类重写,但父类中没有被final修饰方法,子类重写后可以加final。
class Fu { // final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用 public final void method1(){} public void method2(){} } class Zi extends Fu { //重写method2方法 public final void method2(){} }
3、final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。而且终身不变。
final int i = 20; i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
4、引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person(); Person p2 = new Person(); p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变 p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值
p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。
5、修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo { //直接赋值 final int m = 100; //final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。 final int n; public Demo(){ //可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值 n = 2016; } }
总结:
final修饰类:
被final修饰的类不能被继承,但可以继承别的类
final修饰成员方法:
1、该方法可以被子类继承,但是不能被重写
2、从父类那里继承来的方法重写后可以加final关键字
final修饰变量(基本类型还是引用数据类型)
final修饰成员变量
1、成员变量的初始值不能是系统赋得初始值(需要手动赋值)
2、可以通过构造方法赋值
3、一次赋值,终身不变
static关键字
一、static的概念
问题:
当在定义类的时候,类中都会有相应的属性和方法。而属性和方法都是通过创建本类对象调用的。
当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。
可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?
方法:
可以的,我们可以通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。
二、static特点
1、被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。
解释:
也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量
如下:
class Demo { public static int num = 100; } class Test { public static void main(String[] args) { Demo d1 = new Demo(); Demo d2 = new Demo(); d1.num = 200; System.out.println(d1.num); //结果为200 System.out.println(d2.num); //结果为200 } }
2、被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。
访问静态成员的格式:
类名.静态成员变量名 类名.静态成员方法名(参数) 对象名.静态成员变量名 ------不建议使用该方式,会出现警告 对象名.静态成员方法名(参数) ------不建议使用该方式,会出现警告
如下:
class Demo { //静态成员变量 public static int num = 100; //静态方法 public static void method(){ System.out.println("静态方法"); } } class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(Demo.num); Demo.method(); } }
三、static注意事项
1、静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo { //成员变量 public int num = 100; //静态方法 public static void method(){ //this.num; 不能使用this/super。 System.out.println(this.num); } }
2、同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo { //成员变量 public int num = 100; //静态成员变量 public static int count = 200; //静态方法 public static void method(){ //System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法 System.out.println(count); } }
3、main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。
4、多态中:将子类对象赋值给父类引用变量(向上转型)
静态:修饰的成员变量不管是静态还是非静态都是看父类
静态修饰的成员方法是看父类
四、定义静态常量
开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用public static final修饰的变量来完成定义。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。
定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;
如下:
class School { public static final String SCHOOL_NAME = "北京大学"; public static void method(){ System.out.println("一个静态方法"); } }
当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。
System.out.println(Company.SCHOOL_NAME); Company.method(); // 调用一个静态方法
注意:
1、接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。
2、所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问。
interface Inter { public static final int COUNT = 100; }
访问接口中的静态变量
Inter.COUNT