animation基本用法是:
1 | animation: name keeping-time animate-function delay times iteration final; |
第一个参数:name (animation-name):
动画的名字,即设定动画过程的名字,CSS3采用“关键帧 keyframes”来定义动画,方式形如:
1 2 3 4 5 6 7 8 | @-webkit-keyframes name{ 0% { opacity: 0 ; } 100% { opacity: 1 ; } } |
前缀-webkit-表示webkit内核浏览器(Chrome、Safari和变心的opera),以上代码定义了一个动画,名叫name,效果是使透明度从0变化到1,0%~100%为整个过程,当然也可以定义多段如:0%~20~50%~100%。
第二个参数:keeping-time (animation-duration):
整个动画的持续时间,必须带上时间单位,s或者ms均可;
第三个参数:animate-function (animation-timing-function):
运动方式(动画方式)的贝赛尔曲线,可取值为:ease、ease-in、ease-out、linear、ease-in-out、cubic-bezier(num1,num2,num3,num4)。
第四个参数:delay (animation-delay):
动画延迟执行的时间,单位也是s或者ms,值得注意的是,即使延迟时间为0,也必须加上时间单位,如果写成直接写成0,在Chrome和Safari(webkit)下是没问题的,但是在FF(gecko)下无效。
第五个参数:times (animation-iteration-count):
动画循环执行的次数,无单位,infinite为无限循环。
第六个参数:iteration (animation-direction):
如果动画循环,循环的方式是:alternate(偶数次向前播放,奇数次向后播放)、normal(每次都向前播放)。
第七个参数:final (animation-fill-mode):
动画的最后(达到100%)时的状态,取值有:backward(回到初始状态)、forwards(停在最终状态)、none、both。
属性值 |
效果 |
none |
默认值,表示动画将按预期进行和结束,在动画完成其最后一帧时,动画会反转到初始帧处 |
forwards |
表示动画在结束后继续应用最后的关键帧的位置 |
backwards |
会在向元素应用动画样式时迅速应用动画的初始帧 |
both |
元素动画同时具有forwards和backwards效果 |
每个参数也可以单独写,最后用的时候记得加浏览器前缀:
1 2 3 4 5 6 | .classname{ -webkit-animation:name 6 s linear 0 ms infinite normal forwards; -moz-animation:name 6 s linear 0 ms infinite normal forwards; -o-animation:name 6 s linear 0 ms infinite normal forwards; animation:name 6 s linear 0 ms infinite normal forwards; } |
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