摘要: #目标机器IPREMOTE="192.168.160.96"#密码PASSWORD=123456#工程目录PROJECT_PATH="/Users/dy/Documents/jenkins_iphone_code/mobile/iOS/iPhone/1.2.1"#要打包的Target名称APP_TARGET=bundleName#单元测试的Test Target名称APP_TEST_TARGET=ATDD#模拟器SDKSIMULATOR_SDK=iphonesimulator6.0OS_SDK=iphoneos6.0#签名IPHONE_CODE_SIGN 阅读全文
posted @ 2013-07-26 17:00 童话DY 阅读(559) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一, 安装jdk 7二, 安装jenkins启动不成功时执行一下命令:sudo launchctl unload /Library/LaunchDaemons/org.jenkins-ci.plistsudo mkdir -p /Users/Shared/Jenkins/Homesudo chown -R daemon /Users/Shared/Jenkins sudo launchctl load /Library/LaunchDaemons/org.jenkins-ci.plist三, 安装Xcode Plugin进入jenkins管理页面安装插件Xcode Plugin。四, 安装pe 阅读全文
posted @ 2013-07-26 16:50 童话DY 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 学习设计模式心得目的:为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计原则:1, 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。比如:抽取出共同的特征作为父类,避免修改父类,不同之处生成子类,子类用来扩展。2, 里氏代换原则:如果调用的是父类的话,那么换成子类也完全可以运行。3, 依赖倒转原则:针对接口编程,不是针对实现编程。4, 最小知识原则:不要和陌生人说话。5, 接口隔离原则:每一个接口应该是一种角色,不多不少,不干不该干的事,该干的事都要干。解释:少用继承,多用合成关系来实现;把波动限制在尽量小的范围。基本模式:1, 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 阅读全文
posted @ 2013-07-26 16:45 童话DY 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,设置APP的plist二,写js跳转网址:funshionmovieiphone:// 阅读全文
posted @ 2013-07-26 16:43 童话DY 阅读(305) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: imac限速后,手机连接imac wifi也是可以限速的。打开实用工具-终端输入命令sudo ipfw pipe 1 config bw 15KByte/s #设置带宽sudo ipfw add 1 pipe 1 src-port 80sudo ipfw add 1 pipe 1 dst-port 80sudo ipfw delete 1 #删除限速策略 阅读全文
posted @ 2013-07-26 16:42 童话DY 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: UML类图标准类图(class diagram):描述了模型的静态结构,包括模型中的类的类的内部结构以及于其他类的关系,在结构化设计一个系统的时候类图可以让我们的思路更加清晰。类与其他的类常见的关系:1.一般化关系2.关联关系3.聚合关系4.组合关系(合成关系)5.依赖关系继承( is a )与实现接口协议关系如下:关联关系(属性关系 has a ):聚合关系(整体与个体的关系):依赖关系是表现为类与类之间的一种(use a)的关系:类别(范畴): 阅读全文
posted @ 2013-07-26 16:37 童话DY 阅读(506) 评论(0) 推荐(0) 编辑