沧桑不尽
无穷的沧桑,不尽的落叶
摘要: 前面已经说了资源的基本概念,不过只是做了和很简单的介绍,这次我们来点狠的,深入的。前面我虽然也用了资源,不过只是鼠标光标的,回忆下我们的程序,是那么的简陋。我们早就想把它给装点下了吧,不用着急,学完了这节后,你就可以成为一个雕刻师了,想让你的窗口咋样基本都可以了(需要练习了,呵呵)。以当前我这个Word编辑窗口为例,可以看到一个窗口有很多项的,而我们之前的串口跟这个相比,真可谓小巫见大巫。前面的程... 阅读全文
posted @ 2010-01-31 17:52 沧桑不尽 阅读(2749) 评论(19) 推荐(2) 编辑
摘要: 目的还是为了大家进一步熟悉Windows的窗口实现消息的机制,也使大家了解多一点的Windows API 函数,从而利于日后的实际编程。平常我们都是用鼠标拖着窗口来改变窗口的,今天我们来点新鲜的,通过单击鼠标来使窗口改变位置。从前面的知识中,我们知道,窗口的初始位置是在CreateWindow函数中设定的,Windows既然可以让用户通过鼠标拖来改变窗口位置,那么肯定就有函数是专门用来改变窗口位置... 阅读全文
posted @ 2010-01-23 20:49 沧桑不尽 阅读(2524) 评论(7) 推荐(2) 编辑
摘要: [代码] 阅读全文
posted @ 2010-01-19 18:24 沧桑不尽 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 为了让大家能够多熟悉下事件和消息的概念,本节再以一个小的例子看下鼠标事件的应用。鼠标的事件有单击、右击、双击和滚动轮的,我们这里先让鼠标响应两种事件:单击和右击。我们在实现在窗口上单击时弹出一个上面 有“你击了左键”的对话框,右击时弹出一个上面有“你击了右键”的对话框。代码仍用上节的,只在窗口处理过程的,消息处理语句(switch)中加入一下代码:c... 阅读全文
posted @ 2010-01-16 15:00 沧桑不尽 阅读(2651) 评论(7) 推荐(2) 编辑
摘要: [代码] 阅读全文
posted @ 2010-01-11 09:27 沧桑不尽 阅读(634) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是由于我没有正确修改pe节区时,弹出的窗口,其中的ReadProcessMemory写成了ReadProcessMemoty,呵呵,不知道哪位工程师的疏忽呢,拼写都写错了,呵呵,不过这种毛病,我也是常犯的,不过俺的没有测试人员,而且俺的薪水也不高,软件用户也不多,哈哈我的系统xp sp3的,绝对盗版的,说不定是盗版的人改,哈哈 阅读全文
posted @ 2009-12-27 19:25 沧桑不尽 阅读(959) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为工作中要用到获取其他图片的元素,我知道网上有很多的屏幕颜色获取工具,想想这个原理是很简单的,也可以完全自己写个出来.其实很简单的HDC hDC = ::GetDC(NULL);CPoint pt;GetCursorPos(&pt);COLORREF clr = ::GetPixel(hDC, pt.x, pt.y);就可以得到鼠标那点的颜色了可是想要点效果就不好整了,我想让在取色的过程... 阅读全文
posted @ 2009-12-27 00:51 沧桑不尽 阅读(1512) 评论(2) 推荐(0) 编辑
该文被密码保护。 阅读全文
posted @ 2009-12-26 21:18 沧桑不尽 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.5在窗口上写上“Hello World”再次声明:高手莫看,浪费时间这一节我们乘胜追击,来继续深入学习下,学习窗口处理时间的东东。 也许你以前听说过,windows系统是消息驱动的,可是可能根本就不知道什么消息,更不知道什么消息驱动了。其实什么是消息呢,说白了就是我们点鼠标击键盘而程序发生反应,消息是一种数据,就是我们点鼠标击键盘后,系统把我们的操作封装到数据中,然后发... 阅读全文
posted @ 2009-12-26 18:37 沧桑不尽 阅读(3110) 评论(14) 推荐(5) 编辑
摘要: 先写个简单的文件合并函数(非常简单,贴上来纯粹为了给记忆中加点东西,看到的人不要骂我),有时间写个捆绑的程序[代码] 阅读全文
posted @ 2009-12-26 17:58 沧桑不尽 阅读(420) 评论(0) 推荐(1) 编辑