摘要: 题目:生成6个1~33之间的随机整数,添加到集合,并遍历集合。 思路: 需要存储6个数字,创建一个集合,<Integer> 产生随机数,需要用到Random用循环6次,来产生6个随机数字: for循环循环内调用r.nextInt(int n),参数是33,0~32,整体+1才是1~33 把数字添加到 阅读全文
posted @ 2022-06-29 15:31 淤泥不染 阅读(15) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常用方法有: public boolean add(E e):向集合当中添加元素,参数的类型和泛型一致。返回值代表添加是否成功。 备注:对于ArrayList集合来说,add添加动作一定是成功的,所以返回值可用可不用。 但是对于其他集合(今后学习)来说,add添加动作不一定成功。 public E 阅读全文
posted @ 2022-06-29 15:17 淤泥不染 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 概念: API应用程序编程接口。Java APl是一本程序员的字典,是JDK中提供给我们使用的类的说明文档。这些类将底层的代码实现封装了起来, 我们不需要关心这些类是如何实现的,只需要学习这些类如何使用即可。所以我们可以通过查询API的方式,来学习Java提供的类,并得知如何使用它们。 API的使用 阅读全文
posted @ 2022-06-29 14:51 淤泥不染 阅读(64) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值。 内存图: 当使用一个对象类型作为方法的返回值时:返回值其实就是对象的地址值。 public static void main(String[] args) { Phone tow = getPhone(); System.out 阅读全文
posted @ 2022-06-29 13:23 淤泥不染 阅读(37) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 案例: 内存图: 两个对象引用只想了同一个对象空间 System.out.println(owe.brand); System.out.println(owe.price); System.out.println(owe.color); System.out.println(" "); owe.br 阅读全文
posted @ 2022-06-29 11:07 淤泥不染 阅读(21) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 定义一个类,用来模拟“手机”事物。 属性:品牌、价格、颜色 行为:打电话、发短信 对应到类当中; 成员变量(属性): String brand; //品牌 double price; //价格 String color; //颜色 成员方法(行为): public void call(String 阅读全文
posted @ 2022-06-29 10:19 淤泥不染 阅读(25) 评论(0) 推荐(0) 编辑