摘要: 用来对两个数值或变量进行比较。其结果是布尔类型的true或false。 注意事项: 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false 如果进行多次判断,不能连着写。 == 相等于 != 不等于 < 小于 > 大于 <= 小于等于 >= 大于等于 System.out 阅读全文
posted @ 2022-06-24 15:48 淤泥不染 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如: ++num,也可以num++ 使用方式: 1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。 2.混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。 使用区别: 1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是 阅读全文
posted @ 2022-06-24 15:42 淤泥不染 阅读(36) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算: 加:+ 减:- 乘除:* 除:/ 取模(取余数):% 被除数/除数=商...余数 对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。 加号的多种用法 1.对于数值来说,那就是加法。 阅读全文
posted @ 2022-06-24 15:25 淤泥不染 阅读(49) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法”+".byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。 int num = (int) 100L; System.out 阅读全文
posted @ 2022-06-24 15:09 淤泥不染 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。 自动类型转换(隐式) 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。 2.规则:数据范围从小到大。 强制类型转换(显式) 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样 一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储 int --> 阅读全文
posted @ 2022-06-24 14:44 淤泥不染 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围 向变量当中存入一个数据 格式:变量名称=数据值; 案例 注意事项 如果创建多个变量,那么变量之间的名称不可以重复。 对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉。 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。 超出了作用 阅读全文
posted @ 2022-06-24 14:29 淤泥不染 阅读(43) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 整数型: byte short int long浮点型float double字符型char布尔型boolean 字符串不是基本类型,而是引用类型。 在为一个long类型的变量赋值时,所赋值的后面要加上一个字母L或小写的L 因此在为一个float类型的变量赋值时,所赋值的后面一定要加上字母F或者小写 阅读全文
posted @ 2022-06-24 14:11 淤泥不染 阅读(34) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量:在程序运行期间,固定不变的量叫做常量。 举例:"hello","ool" 常量的分类: 1.字符串常量:凡是用双引号引起来的部分,叫做字符串常量。例如: "abc"、"Hello"、"123" 2.整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:25、100、0、-25 3.浮点数常量:直接写上的 阅读全文
posted @ 2022-06-24 13:55 淤泥不染 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑