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一、

static是用于公共信息属性的关键字,拥有static关键字的属性可以直接以   类名.   的形式进行调用(也可以通过实例化对象进行调用)

二、

以static定义的属性拥有一个特性:

  集体化:当此属性的信息被修改后,所有同类对象的对应属性的信息都会被修改。

  例如:当没有定义static时,如果某些同学的班级信息需要修改,那么就需要将每一个对象的信息都修改一次,如果数量少的话这没有什么,但是在项目设计中会有成千上万的同类属性需要修改,工作量就很大了。

      

 

 

 

 

所以此时就需要将classA这个属性定义为static。

 

 

 

此时直接使用  类名.  的形式进行修改即可。

 

运行后所有拥有classA属性的信息都会被修改。

 值得一提的是:

  ·当我们做选择时,首选的是非static属性(95%),再选择static属性(5%)。

  ·static方法只允许调用static属性或static方法。

  ·非static方法允许调用static属性或static方法

  ·static属性可以由类或实例化对象进行调用,非static属性必须由实例化对象调用,所以在程序的编写初期,如果不是为了回避实例化的问题,则首选不考虑static来定义属性或方法。

 

随笔皆为学习笔记,仅供参考

 

 

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