摘要: UICamera用于处理NGUI中的手势识别(单击、双击、拖拽) **Sprite(精灵)的创建方式:create->Sprite 创建完精灵之后,指定图集(Atlas),然后为Sprite指定图片。Sprite是图集中的一张小图。 特别提醒:千万不要试图通过缩放控件来调整控件的大小,要尽量保证控件 阅读全文
posted @ 2016-09-28 21:41 奋斗的小企鹅 阅读(1358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个简单的倒计时程序,60s倒数到0,然后返回60s继续倒数。 阅读全文
posted @ 2016-09-27 19:36 奋斗的小企鹅 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑