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转自:http://hi.baidu.com/cyltws/blog/item/346ec216a2f5235e21a4e9e6.html

 

AdHoc实际主要就是你可以发布版本,通过签名Profile指定这个版本能在哪些设备上运行(不超过100个)。这样你可以把版本直接发给你的测试人员,不需要经过AppStore。起到Beta测试的作用。

  第一步:取得目标机器的UDID(Unique Device Identifier )。

  启动iTune,连接设备。选取设备,在Summary页面,可以看到Serial Number(序列号)。点击Serial Number(看上去是文字,实际可以点的),Serial Number就变成了UDID了。

  下面的部分翻译自http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/35818-unofficial-ad-hoc-distribution-guide.html

  第二步:生成包含UDID的Provision file。

  1.到你的iPhone Provision Potral,首先把你需要支持的Devide的UDID都输入进去。

  2) 然后左边选 Provisioning,然后选Distribution,就到下面页面。按下面选择好。

  3) 然后下载这个Provision File,双击,自动加入到Xcode中。

  第三步:编译你的工程

  1.生成一个 entitlements plist 文件.

  2.我的这个界面和图上不一样,没有这个get-task-allow,而是其他的一些东西。我就什么都没动。

  3.在工程中“Get info”,选择Configurations,创建一个adhoc的Config。

  4.然后回到Build页面,Configuration选择adhoc,在Code Signing组下面,Code Signing Entitlements设为你刚刚建立的文件。

 

         5.Code Singing Identity用你正常发布的Provision

  6.Any iPhone OS Device用你刚刚创建的adhoc的Provision。

  9) Before you build make sure to "Build > Clean all Targets" to ensure it builds properly

  7.最后Build你的应用,记着先Clean all Targets一下,然后你就可以在工程的Build目录下找到你的目标App了。

  最后:如何安装

  把你的adhoc的Provision File和你刚刚生成的App文件发给你的Tester。

  他需要打开iTunes,在Libary->Applicatione页面,把Provision文件和App文件拖进去。

  连接设备,确认在设备的Apps下面,这个新app已经被选中(Default应该是选中的)

  同步设备,App就安装上去了。

 

 

posted on 2011-08-26 10:13  该显示名称已被其他用户使用  阅读(538)  评论(0编辑  收藏  举报