O(1) 的小乐
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    内存的读取速度显然较硬盘要快的多,当做程序时遇到大规模数据的频繁存取的时候,开辟内存控件就更显得重要了!一般来说,我们所用的内存有栈和堆之分,其它的我们很少控制,栈的速度快,但是控件小,不灵活;而堆的控件几乎可以满座任何要求,灵活,但是相对的速度要慢了很多,并且在vc中堆时人为控制的,new了就要delete,否则很容易产生内存泄露等问题。

将程序栈空间定义得大一点,VC++默认的栈空间是1M,有两个方法更改

a. link时用/STACK指定它的大小,或者在.def中使用STACKSIZE指定它的大小

b. 使用控制台命令“EDITBIN”更改exe的栈空间大小。

例如:打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。

注意:reserve最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件%

方法一:STACKSIZE   定义.def文件
     语法:STACKSIZE reserve[,commit]
     reserve:栈的大小;commit:可选项,与操作系统有关,在NT上只一次分配物理内存的大小
方法二:设定/STACK
     打开工程,依次操作菜单如下:Project->Setting->Link,在Category 中选中Output,然后
在Reserve中设定堆栈的最大值和commit。
注意:reserve默认值为1MB,最小值为4Byte;commit是保留在虚拟内存的页文件里面,它设置的较
大会使栈开辟较大的值,可能增加内存的开销和启动时间

 

/ STACK 选项设置堆栈的大小(以字节为单位)。此选项仅在生成 .exe 文件时使用。

reserve 值指定虚拟内存中的总的堆栈分配。对于 x86 和 x64 计算机,默认堆栈大小为 1 MB。在 Itanium 芯片组上,默认大小为 4 MB。

commit 取决于操作系统所作的解释。在 Windows NT 和 Windows 2000 中,它指定一次分配的物理内存量。提交的虚拟内存导致空间被保留在页面文件中。更高的 commit 值在应用程序需要更多堆栈空间时可节省时间,但会增加内存需求并有可能延长启动时间。对于 x86 和 x64 计算机,默认提交值为 4 KB。在 Itanium 芯片组上,默认值为 16 KB。

以十进制或 C 语言表示法指定 reserve 值和 commit 值。

设置堆栈大小的另一种方法是使用模块定义 (.def) 文件中的 STACKSIZE 语句。如果两者都指定,则 STACKSIZE 重写堆栈分配 (/STACK) 选项。可以使用 EDITBIN 工具在生成 .exe 文件之后更改堆栈大小。

在 Visual Studio 开发环境中设置此链接器选项
  1. 打开此项目的“属性页”对话框。有关详细信息,请参见设置 Visual C++ 项目属性

  2. 单击“链接器”文件夹。

  3. 单击“系统”属性页。

  4. 修改下列任一属性:

    • 堆栈提交大小

    • 堆栈保留大小

Reference:

http://www.cppblog.com/woaidongmao/archive/2009/07/16/90243.html

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/8cxs58a6(v=VS.90).aspx

 

问题是在实际用的过程中,没有感觉VS的栈的大小只有1M啊。。。貌似明显不止1M吧?!不知道神马情况。。看来对内存理解不是很好啊,这个需要搞一下!

posted on 2011-03-27 20:55  O(1)的小乐  阅读(37797)  评论(1编辑  收藏  举报