原文链接:https://blog.csdn.net/Jeanphorn/article/details/44982273

将数据写入一个文件。该函数比fwrite函数要灵活的多。也可将这个函数应用于对通信设备、管道、套接字以及邮槽的处理。返回时,TRUE(非零)表示成功,否则返回零。会设置GetLastError。 
函数声明定义:

BOOL WINAPI WriteFile(
  __in          HANDLE hFile,                   // 文件句柄
  __in          LPCVOID lpBuffer,               // 要写入的数据
  __in          DWORD nNumberOfBytesToWrite,    // 要写入的字节数
  __out         LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 实际写入的字节数
  __in          LPOVERLAPPED lpOverlapped       // OVERLAPPED 结构,一般设定为 NULL
);

代码示例:

BOOL Write(char *buffer, DWORD contentLen)
{
    HANDLE pFile;
    char *tmpBuf;
    DWORD dwBytesWrite,dwBytesToWrite;

    pFile = CreateFile(filePath,GENERIC_WRITE,          
        0,
        NULL,               
        CREATE_ALWAYS,        //总是创建文件
        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 
        NULL);

    if ( pFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        printf("create file error!\n");
        CloseHandle(pFile);
        return FALSE;
    }

    dwBytesToWrite = contentLen;
    dwBytesWrite = 0;

    tmpBuf = buffer;

    do{                                       //循环写文件,确保完整的文件被写入  

        WriteFile(pFile,tmpBuf,dwBytesToWrite,&dwBytesWrite,NULL);

        dwBytesToWrite -= dwBytesWrite;
        tmpBuf += dwBytesWrite;

        } while (dwBytesToWrite > 0);

    CloseHandle(pFile);

    return TRUE;
}


CreateFile函数:
这个函数的功能是创建或者打开一个文件或者I/O设备,通常使用的I/O形式有文件、文件流、目录、物理磁盘、卷、终端流等。如执行成功,则返回文件句柄。 INVALID_HANDLE_VALUE 表示出错,会设置
GetLastError 。
ReadFile函数:
从文件指针指向的位置开始将数据读出到一个文件中, 且支持同步和异步操作,如果文件打开方式没有指明FILE_FLAG_OVERLAPPED的话,当程序调用成功时,它将实际读出文件的字节数保存到lpNumberOfBytesRead指明的
地址空间中。FILE_FLAG_OVERLAPPED 允许对文件进行重叠操作。
posted on 2018-06-04 17:33  jasmine_qy  阅读(268)  评论(0编辑  收藏  举报