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贪睡虫
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2009年1月19日
Unity入门之一(StopLight关于Unity在应用程序中的使用)
摘要: 前面写了一篇 Unity入门。写的比较仓促,所以东西比较粗糙,正如 戏水3 所说,没起到入门的作用。本文就从 Unity中的QuickStart中关于StopLight的例子描述下Unity在程序开发中如何使用吧。摘要:交通灯Demo主要介绍如何在你的应用程序中使用Unity,用户界面是一个比较简单的WinForm程序,旨在显示交通灯的示意,红黄绿,你可以设置它们依次显示的周期。 Form窗体界面...
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posted @ 2009-01-19 10:10 vivlan
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2009年1月17日
Unity入门
摘要: Microsoft 的 P&P 团队在发布了 Unity Application Block 1.2 - October 2008。描述Unity 应用程序块(Unity)是一个轻量级、可扩展的依赖注入容器,支持构造函数、属性和方法调用注入。它为开发人员提供了如下好处: 简化了对象的创建,尤其是分层的对象结构和依赖。 允许开发人员在运行时或者配置中指定依赖的需求抽象,以及简化了横切关注点的...
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posted @ 2009-01-17 11:37 vivlan
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2008年12月9日
DB2中的CASE使用
摘要: DB2中的CASE使用 1、CASE 某个字段 WHEN 某个值 THEN赋予某个值 ELSE 赋予另外个值 END2、或者: CASE 某个字段 WHEN 某个值 THEN 赋予另外个值 END3、注意: THEN 和 ELSE 不一定要搭配使用 WHEN 后面或者ELSE后面甚至还可以执行SQL代码段。 例子:--1SELECT * FROM SY_CORP_PRODUCTWHERECASE ...
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posted @ 2008-12-09 17:44 vivlan
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