Lover雪儿
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20150225 IMX257 设备驱动模型之Kobject(三)

2012-02-25 李海沿

    刚才我们整理了一大批乏味的知识点,但是相信大家已经大概的了解了sysfs 的原理了。

这里我们趁热打铁,将前面我们那个似懂非懂的kobject程序一步拿下。

我们这个程序的目的是,在sys目录下面创建一个kboject_test目录和一个名为kobject_test的属性文件,我们可以使用cat去读取其文件名。

 

前面虽然解释了kobject程序的大概工作流程,这次我们再次详细的说明一下其工作流程,然后再附上今天注有详细解释的kobject驱动程序代码:

 

一、工作流程:

1. 定义kobject结构体

kboject结构体定义如下:

struct kobject{

    const char *name; //显示在sysfs中的名称

    struct list_head entry;   //下一个kobject结构

    struct kobject *parent;  //指向父kobject结构体,如果存在

    struct kset    *kset;   //指向kset集合

    struct kobj_type   *ktype; //指向kobject类型描述符

    struct sysfs_dirent *sd; //对应sysfs的文件目录

    struct kref kref;   //kobject引用计数

    unsigned int state_initialized:1; //是否初始化

    unsigned int state_in_sysfs:1; //是否加入sysfs

    unsigned int state_add_uevent_sent:1; //是否支持热插

    unsigned int state_remove_uevent_sent:1; //是否支持热拔

}

 

既然定义了kobject结构体,但是这是一个空的结构体,并没有什么属性,所以自然我们就是定义它的属性结构体属性 kobj_type 类描述符

 

2. 定义kobj_type结构体

kobje结构体定义如下:

struct kobj_type

{

  void (*release)(struct kobject *kobj); //释放kobject和其他占用资源的函数

  struct sysfs_ops *sysfs_ops;      //操作属性的方法

  struct attribute **default_attrs;     //属性数组

};

所以自然我们就要实现结构体中的 释放函数,操作属性方法,和属性数组

 

2.1 release函数实现 属性释放方法

这里我们release函数只是简单的打印一句话,实际项目中的release可能包含各种代码,视具体功能而定

 

 

2.2 sysfs_ops结构体 属性操作方法

如图所示,sys_ops中就是定义了对属性文件的读写操作调用的函数

其原型结构体如下:

struct sysfs_ops{

  ssize_t (*show)(struct kobject *,struct attribute *,char *);  //读属性操作函数

  ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *,size_t); //写属性操作函数

};

 

2.3 default_attrs属性数组

在注释中已经讲得很详细了,它也可以理解为在sys的文件夹中的属性文件,结构体就对应属性文件

 

2.3.1 test_attr属性结构体

 

同样在代码中已经解释的很详细了,可以这样理解,这个结构体中所有的属性就是在属性文件中的文件内容

其原型如下:

struct attribute {

const char *name;

struct module *owner;

mode_t mode;

};

 

#define __ATTR(_name,_mode,_show,_store) { \

.attr = {.name = __stringify(_name), .mode = _mode }, \

.show = _show, \

.store = _store, \

}

 

int __must_check sysfs_create_file(struct kobject *kobj, const struct attribute *attr);

int __must_check sysfs_create_dir(struct kobject *kobj);

 

3. 添加kobject进入内核

到此为止,我们呢已经将kobject基本的属性、方法等都实现了,下面自然就是将它加入结构体,告诉操作系统啊,

我们此处init函数唯一的操作就是将它加入注册进入操作系统,让操作系统认识这个结构体。

 

4. 从内核中删除操作系统

有添加自然就会有删除

如图所示,简简单单的几个字却要这么多话来为它解释。

具体工作流程这里就不赘述了

 

二、带详细注释的源代码

 

  1 #include <linux/device.h>
  2 #include <linux/module.h>
  3 #include <linux/kernel.h>
  4 #include <linux/init.h>
  5 #include <linux/string.h>
  6 #include <linux/sysfs.h>
  7 #include <linux/stat.h>
  8 
  9 //定义一个名为kobject_test,可以读写的属性
 10 //这个结构体就是定义我们 /sys/kobject_test/kobject_test属性文件的属性
 11 //当我们使用cat去读时,
 12 //系统会调用kobject_test_show从而打印出属性文件的name属性
 13 //并且我们可以通过echo "Lover雪儿" > kobject_test命令去写入时
 14 //系统会调用kobject_test_store将.name这个属性修改为我们自定义的"Lover雪儿"
 15 //总结一下,它的功能就是 /sys/kobject_test/下面的属性文件
 16 struct attribute test_attr = {
 17     .name = "kobject_test",        //属性名
 18     .mode = S_IRWXUGO,            //属性为可读可写
 19 };
 20 
 21 //我们要使用kobject自然就要定义一个kobject属性
 22 //其实这个结构体就是 会在 /sys/目录下建立一个文件夹 
 23 //文件夹的名字在init函数kobject_init_and_add中定义的那个名字
 24 //总结一下,这个结构体的功能就是在sys目录下建立这个文件夹
 25 //然后我们文件夹中有的属性文件,只要在它下面添加就行了
 26 //该kobject只有一个属性就是前面定义的test_attr
 27 static struct attribute *def_attrs[] = {
 28     &test_attr,
 29     NULL,    
 30 };
 31 
 32 //当kobject的引用计数为0时,会自动调用此函数,
 33 //当我们在exit函数中调用kobject_del(&kobj);时
 34 //在del中主要的操作就是在sysfs中删除kobj
 35 //然后将kboj从kset集合中删除
 36 //然后将kobj的父目录设置为空
 37 //最重要的是将父目录的引用计数设为0 ,
 38 //系统检测到引用计数为0,就会调用此函数
 39 void kobject_test_release(struct kobject *kobject){
 40     printk("kobject_test: kobject_test_release() . \n");
 41 }
 42 
 43 //读属性的名字
 44 //在系统空间当我们使用cat命令对属性文件进行读取时,
 45 //系统就会自动调用此函数,将前面我们test_attr的.name属性打印出来
 46 ssize_t kobject_test_show(struct kobject *kobject, struct attribute *attr, char *buf){
 47     printk("call kobject_test_show(). \n");        /*调试信息*/
 48     printk("attrname: %s.\n",attr->name);    //打印属性名字
 49     sprintf(buf,"%s\n",attr->name);        //将名字方法buf中返回用户空间
 50     return strlen(attr->name) + 2;
 51 }
 52 
 53 //写一属性的值
 54 //和前面读属性函数差不多,这里就是把我们的test_attr的.name属性重新赋一个值
 55 ssize_t kobject_test_store(struct kobject *kobject,struct attribute *attr, const char *buf, size_t count){
 56     printk("call kobject_test_store(). \n");    /*调试信息*/
 57     printk("write: %s.\n",buf);                    //打印属性名字
 58     strcpy(attr->name, buf);                    //写一个属性
 59     return count;
 60 }
 61 
 62 //前面我们实现了对属性文件读和写的方法,
 63 //但是操作系统如何才知道那两个函数时读写函数
 64 //重点就在这里,和以前我们的字符函数file_operation差不多
 65 //这里就是告诉系统,当发生读写操作时,分别调用什么函数
 66 struct sysfs_ops obj_test_sysops = {
 67     .show = kobject_test_show,    //属性读函数
 68     .store = kobject_test_store,    //属性写函数
 69 };
 70 
 71 //后面代码中我们使用struct kobject kobj;
 72 //但是kobj的属性只是一个空的结构体而已
 73 //它又有哪些属性呢,答案就在这里,这里定义了kobject的默认属性
 74 //.realease 当删除kobject时会调用的函数
 75 //.sysfs_ops 当系统对属性文件进行读写是,会调用的函数,也就是前面我们的sysfs_ops这个结构体
 76 //.default_atrs 默认的属性,就是定义我们/sys/kobject/目录下有哪些属性文件
 77 struct kobj_type ktype={
 78     .release = kobject_test_release,    //释放函数
 79     .sysfs_ops = &obj_test_sysops,        //属性的操作函数
 80     .default_attrs = def_attrs,            //默认属性
 81 };
 82 
 83 //此处定义我们的kobject结构体
 84 struct kobject kobj;        //要添加的kobject结构
 85 
 86 //初始化函数
 87 static int kobject_test_init(void){
 88     printk("kobject test_init(). \n");
 89 
 90     //此处,就是将我们的kobject函数注册进入系统。
 91     //arg1:既然要注册kobject,此处自然是我们前面定义的kboj这个机构提
 92     //arg2:ktype前面我定义的属性,这里就是将我们的kobject和ktype联系起来
 93     //arg3:此处就是定义kobj的父kobject结构体
 94     //arg4:此处就是定义我们kobject的属性的目录名字
 95     kobject_init_and_add(&kobj, &ktype, NULL, "kobject_test");
 96 
 97     return 0;
 98 }
 99 
100 static int kobject_test_exit(void){
101     printk("kobject test_exit. \n");
102     
103     //前面说过了
104     //当我们在exit函数中调用kobject_del(&kobj);时
105     //在del中主要的操作就是在sysfs中删除kobj
106     //然后将kboj从kset集合中删除
107     //然后将kobj的父目录设置为空
108     //最重要的是将父目录的引用计数设为0 ,
109     //系统检测到引用计数为0,就会调用前面的release函数
110     kobject_del(&kobj);        //删除kobject
111     return 0;
112 }
113 
114 module_init(kobject_test_init);
115 module_exit(kobject_test_exit);
116 
117 MODULE_AUTHOR("Lover雪儿");
118 MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");

 

posted on 2015-02-25 12:02  Lover雪儿  阅读(411)  评论(0编辑  收藏  举报