老宇宙
不骄不躁,砥砺前行。

MathExam V2.0

.未完成.

一、预估与实际

PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
Planning 计划
• Estimate • 估计这个任务需要多少时间 10 15
Development 开发
• Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 100 150
• Design Spec • 生成设计文档 10 15
• Design Review • 设计复审 5 5
• Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 10 10
• Design • 具体设计 20 10
• Coding • 具体编码 180 300
• Code Review • 代码复审 30 60
• Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 30 40
Reporting 报告
• Test Repor • 测试报告 10 20
• Size Measurement • 计算工作量 5 3
• Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 10
合计

二、需求分析

我通过查看家长需求及百度的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:

  • 特点1 运算符在2~4个
  • 特点2 减法运算的结果不能有负数
  • 特点3 除法运算除数不能为0,不能有余数
  • 特点4 可以带括号
  • 特点5 需要保存一二年级的出题

三、设计

1. 设计思路

说明你如何设计这个程序

比如:

  • 这个程序在MathExam1的基础上不增加类,新增三年级的题目计算函数,主要需要解决出题的问题,做到随机的四则运算
  • 算法的关键的关键是什么?
  • 算法关键是如何随机生成四则运算

2. 实现方案

写出具体实现的步骤

比如:

  • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地
  • 技术关键点:在上次作业基础上添加一个函数为三年级,其功能为进行三年级的出题和计算,同时应要求输入的判断也需要更改

四、编码

1. 调试日志

一开始没有考虑乘除号的优先级,随机出的题目按顺序计算导致结果不正确

2. 关键代码

课堂写博客 没法给出代码

3. 代码规范

请给出本次实验使用的代码规范:

  • 第一条 每个类应该以某种逻辑去排序它的成员,维护者应该要能解释这种排序逻辑
  • 第二条 大括号遵循Kernighan和Ritchie风格
  • 第三条 每个语句后要换行

五、测试

代码尚未完成 测试无法进行

六、总结

这次的作业发现在自己不会的方面 搭档可以给与帮助,提高了效率,但在两人都不会的情况下还是需要花费大量时间去查资料学习,而在自身方面,我的编程基础还是较为薄弱,需要加强

posted on 2018-09-19 11:22  老宇宙  阅读(113)  评论(0编辑  收藏  举报